पालवर्ल्ड देवता 'पोकेमॉन विथ गन्स' लेबल को अस्वीकार करते हैं
जब आप पालवर्ल्ड के बारे में सोचते हैं, तो "गन के साथ पोकेमॉन" वाक्यांश तुरंत दिमाग में आ सकता है। यह शॉर्टहैंड लोकप्रिय हो गया जब खेल पहली बार लोकप्रियता में बढ़ गया, मोटे तौर पर प्रतीत होता है कि असमान अवधारणाओं के अनूठे मिश्रण के कारण। यहां तक कि हम IGN में इस वाक्यांश का उपयोग करते थे, जैसा कि कई अन्य लोगों ने किया, जिससे यह खेल का वर्णन करने के लिए एक आसान और प्रभावी तरीका है।
हालांकि, पॉकेटपेयर के संचार निदेशक और प्रकाशन प्रबंधक, जॉन 'बकी' बकले के अनुसार, "पोकेमॉन विद गन्स" लेबल कभी भी इच्छित टेकअवे नहीं था। वास्तव में, बकले ने गेम डेवलपर्स सम्मेलन में एक बात के दौरान व्यक्त किया कि पॉकेटपेयर विशेष रूप से इस मॉनीकर के शौकीन नहीं हैं। उन्होंने जून 2021 में जापान में इंडी लाइव एक्सपो में खेल के शुरुआती खुलासा को याद किया, जिसे एक गर्मजोशी से स्वागत किया गया। फिर भी, जब पश्चिमी मीडिया ने इसे हवा पकड़ी, तो खेल को जल्दी से "कुछ फ्रैंचाइज़ी" प्लस गन के रूप में लेबल किया गया, एक टैग जो इससे दूर जाने के प्रयासों के बावजूद बनी रही है।
अपनी बात के बाद एक साक्षात्कार में, बकले ने इस बिंदु पर विस्तार से बताया। उन्होंने स्पष्ट किया कि पोकेमॉन पालवर्ल्ड के लिए मूल पिच का हिस्सा नहीं था। जबकि विकास टीम में पोकेमॉन के प्रशंसक शामिल हैं और राक्षस एकत्र करने में समानता को मान्यता दी, उनकी प्रेरणा आर्क के साथ अधिक संरेखित थी: उत्तरजीविता विकसित हुई। बकले ने उल्लेख किया कि कई टीम के सदस्य आर्क के प्रशंसक हैं, और उनके पिछले गेम, क्राफ्टोपिया, उन तत्वों को शामिल करते हैं जिन्हें वे आर्क से प्यार करते थे। लक्ष्य इस पर विस्तार करना था, स्वचालन पर ध्यान केंद्रित करना और प्रत्येक प्राणी को अद्वितीय व्यक्तित्व और क्षमताओं को देना था। हालांकि, "पोकेमॉन विद गन्स" लेबल पहले ट्रेलर के जारी होने के बाद उभरा, टीम के चैगरिन के लिए बहुत कुछ।
बकले ने स्वीकार किया कि "पोकेमॉन विद गन्स" लेबल ने पालवर्ल्ड की सफलता में योगदान दिया। उन्होंने कहा कि न्यू ब्लड इंटरएक्टिव से डेव ओश्री ने यहां तक कि वेबसाइट "pokemonwithguns.com" को ट्रेडमार्क किया, जिसने खेल के वायरल प्रसार को और बढ़ा दिया। फिर भी, बकले ने कुछ निराशा व्यक्त की कि कुछ लोग मानते हैं कि खेल वास्तव में वही है जो लेबल को बिना किसी काम के सुझाव देता है। वह खिलाड़ियों को खेल को मौका देने के लिए प्रोत्साहित करता है और एक राय बनाने से पहले इसे अपने लिए अनुभव करता है।
बकले ने इस धारणा को भी खारिज कर दिया कि पोकेमॉन पालवर्ल्ड के लिए एक महत्वपूर्ण प्रतियोगी है, यह सुझाव देता है कि दो खेलों के लिए दर्शक काफी ओवरलैप नहीं करते हैं। इसके बजाय, वह आर्क को एक करीबी तुलना के रूप में देखता है, लेकिन वह पालवर्ल्ड को किसी भी विशिष्ट खेल के साथ सीधे प्रतिस्पर्धा के रूप में नहीं देखता है। उन्होंने गेमिंग में "कंसोल वार्स" और प्रतिस्पर्धा की अवधारणा को आलोचना की, यह सुझाव देते हुए कि यह अक्सर विपणन उद्देश्यों के लिए एक निर्मित कथा है। उनके विचार में, वास्तविक प्रतियोगिता खेलों के बीच प्रत्यक्ष प्रतिस्पर्धा के बजाय रिलीज के समय के बारे में अधिक है।
यदि बकले पालवर्ल्ड के लिए एक अलग टैगलाइन चुन सकते हैं, तो उन्होंने हास्यपूर्वक सुझाव दिया, "पालवर्ल्ड: यह आर्क की तरह है अगर आर्क कारक और हैप्पी ट्री फ्रेंड्स से मिले।" हालांकि, वह मानता है कि यह जीभ को मूल लेबल के रूप में आसानी से रोल नहीं करता है।
बकले और मैंने पालवर्ल्ड के लिए निनटेंडो स्विच 2 में आने की क्षमता पर भी चर्चा की , पॉकेटपेयर के अधिग्रहण की संभावना, और हमारे पूर्ण साक्षात्कार में अधिक, जिसे आप यहां पढ़ सकते हैं।
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