Palworld devs ปฏิเสธ 'Pokemon With Guns'

Apr 16,25

เมื่อคุณนึกถึง Palworld วลี "Pokemon with Guns" อาจจะนึกถึงทันที ชวเลขนี้กลายเป็นที่นิยมเมื่อเกมดังกล่าวได้รับความนิยมเป็นครั้งแรกเนื่องจากการผสมผสานที่ไม่เหมือนใครของแนวคิดที่แตกต่างกัน แม้ เราจะ ใช้วลีนี้เช่นเดียวกับ คนอื่น ๆ อีกมากมาย ทำให้มันเป็นวิธีที่ง่ายและมีประสิทธิภาพในการอธิบายเกมให้กับผู้มาใหม่

อย่างไรก็ตามตามผู้อำนวยการด้านการสื่อสารของ Pocketpair และผู้จัดการสำนักพิมพ์ John 'Bucky' Buckley ฉลาก "Pokemon with Guns" ไม่เคยเป็นของที่ตั้งใจไว้ ในความเป็นจริงบัคลี่ย์แสดงออกในระหว่างการพูดคุยในการประชุมนักพัฒนาเกมว่า Pocketpair ไม่ชอบชื่อเล่นนี้เป็นพิเศษ เขาเล่าถึงการเปิดเผยครั้งแรกของเกมที่ Indie Live Expo ในญี่ปุ่นในเดือนมิถุนายน 2564 ซึ่งได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่น แต่เมื่อ Western Media จับได้ว่าเกมนั้นถูกระบุว่าเป็น "แฟรนไชส์บางอย่าง" รวมถึงปืนแท็กที่ยังคงอยู่แม้จะพยายามที่จะย้ายออกไปจากเกม

เล่น

ในการให้สัมภาษณ์หลังจากการพูดคุยของเขา Buckley ได้อธิบายอย่างละเอียดในจุดนี้ เขาชี้แจงว่าโปเกมอนไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของสนามดั้งเดิมสำหรับ Palworld ในขณะที่ทีมพัฒนารวมถึงแฟน ๆ ของโปเกมอนและยอมรับความคล้ายคลึงกันในการสะสมสัตว์ประหลาดแรงบันดาลใจของพวกเขาสอดคล้องกับอาร์คมากขึ้น: การอยู่รอดพัฒนาขึ้น บัคลี่ย์กล่าวว่าสมาชิกในทีมหลายคนเป็นแฟนของอาร์คและเกมก่อนหน้านี้ของพวกเขา Craftopia องค์ประกอบที่พวกเขารักจาก Ark เป้าหมายคือการขยายสิ่งนี้โดยมุ่งเน้นไปที่ระบบอัตโนมัติและให้บุคลิกและความสามารถเฉพาะของสิ่งมีชีวิตแต่ละชนิด อย่างไรก็ตามฉลาก "Pokemon with Guns" เกิดขึ้นหลังจากตัวอย่างแรกได้รับการปล่อยตัวไปมากถึงความผิดหวังของทีม

Buckley ยอมรับว่าฉลาก "Pokemon with Guns" มีส่วนช่วยให้เกิดความสำเร็จของ Palworld เขาตั้งข้อสังเกตว่า Dave Oshry จาก New Blood Interactive แม้กระทั่งเครื่องหมายการค้าของเว็บไซต์ "PokemonWithGuns.com ซึ่งเป็นเครื่องหมายการค้าของเว็บไซต์ กระนั้นบัคลี่ย์แสดงความไม่พอใจบางอย่างที่บางคนเชื่อว่าเกมเป็นสิ่งที่ฉลากแนะนำโดยไม่ต้องเล่น เขาสนับสนุนให้ผู้เล่นให้โอกาสเกมและสัมผัสกับตัวเองก่อนที่จะแสดงความคิดเห็น

บัคลี่ย์ยังยกเลิกความคิดที่ว่าโปเกมอนเป็นคู่แข่งที่สำคัญของ Palworld แนะนำว่าผู้ชมสำหรับเกมทั้งสองไม่ได้ทับซ้อนกันอย่างมีนัยสำคัญ เขาเห็นว่าอาร์คเป็นการเปรียบเทียบอย่างใกล้ชิด แต่เขาไม่ได้มองว่า Palworld เป็นการแข่งขันโดยตรงกับเกมที่เฉพาะเจาะจง เขาวิพากษ์วิจารณ์แนวคิดของ "สงครามคอนโซล" และการแข่งขันในการเล่นเกมโดยบอกว่ามันมักจะเป็นเรื่องเล่าที่ผลิตขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ทางการตลาด ในมุมมองของเขาการแข่งขันที่แท้จริงนั้นเกี่ยวกับช่วงเวลาของการเปิดตัวมากกว่าการแข่งขันโดยตรงระหว่างเกม

ถ้า Buckley สามารถเลือกสโลแกนที่แตกต่างกันสำหรับ Palworld เขาก็แนะนำอย่างตลกขบขัน "Palworld: มันเป็นเหมือนหีบถ้า Ark ได้พบกับ Factorio และ Happy Tree Friends" เขายอมรับว่าสิ่งนี้ไม่ได้กลิ้งลิ้นออกมาอย่างง่ายดายเหมือนกับฉลากเดิม

Buckley และฉันยังได้พูดคุยถึง ศักยภาพของ Palworld ที่จะมาที่ Nintendo Switch 2 ความเป็นไปได้ของการได้รับพกพาและอีกมากมายในการสัมภาษณ์เต็มรูปแบบของเราซึ่งคุณสามารถอ่านได้ที่นี่

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.