Palworld Devs verwerpen 'Pokemon With Guns' label

Apr 16,25

Als je aan Palworld denkt, kan de uitdrukking "Pokemon with Guns" meteen in me opkomen. Deze steno werd populair toen het spel voor het eerst in populariteit toenam, grotendeels vanwege de unieke mix van schijnbaar verschillende concepten. Zelfs we bij IGN ​​gebruikten deze zin, net als vele anderen , waardoor het een gemakkelijke en effectieve manier was om het spel bij nieuwkomers te beschrijven.

Volgens Pocketpair's Communications Director en Publishing Manager, John 'Bucky' Buckley, was het label "Pokemon With Guns" echter nooit de beoogde afhaalmaaltijden. Buckley heeft tijdens een lezing op de Game Developers Conference zelfs uitgesproken dat Pocketpair niet zo dol is op deze naam. Hij vertelde de eerste onthulling van de game op de Indie Live Expo in Japan in juni 2021, die een warme receptie kreeg. Maar toen de westerse media er wind van vingen, werd de game snel bestempeld als een "bepaalde franchise" plus wapens, een tag die is gehouden, ondanks inspanningen om er vanaf te gaan.

Toneelstuk

In een interview na zijn toespraak ging Buckley op dit punt in. Hij verduidelijkte dat Pokemon geen deel uitmaakte van de originele toonhoogte voor Palworld. Terwijl het ontwikkelingsteam fans van Pokemon omvat en de overeenkomsten in het verzamelen van monster erkende, was hun inspiratie meer afgestemd op Ark: Survival Evolved. Buckley zei dat veel teamleden fans zijn van Ark, en hun vorige game, Craftopia, bevatte elementen waar ze van Ark hielden. Het doel was om dit uit te breiden, gericht op automatisering en elk wezen unieke persoonlijkheden en vaardigheden te geven. Het label "Pokemon with Guns" ontstond echter nadat de eerste trailer was uitgebracht, tot grote ergernis van het team.

Buckley erkende dat het label "Pokemon with Guns" heeft bijgedragen aan het succes van Palworld. Hij merkte op dat Dave Oshry van New Blood Interactive zelfs de website "PokemonWithGuns.com", die de virale spread van de game verder heeft aangewakkerd, heeft gemaakt. Toch uitte Buckley enige frustratie dat sommige mensen geloven dat de game precies is wat het label suggereert zonder het te spelen. Hij moedigt spelers aan om het spel een kans te geven en het zelf te ervaren voordat hij een mening vormt.

Buckley verwierp ook het idee dat Pokemon een belangrijke concurrent van Palworld is, wat suggereert dat het publiek voor de twee games niet significant overlappen. In plaats daarvan ziet hij Ark als een nauwere vergelijking, maar hij beschouwt Palworld niet als direct concurreren met een specifiek spel. Hij bekritiseerde het concept van "console oorlogen" en concurrentie in gaming, wat suggereert dat het vaak een vervaardigd verhaal is voor marketingdoeleinden. Volgens hem gaat de echte concurrentie meer over timing van releases in plaats van directe concurrentie tussen games.

Als Buckley een andere slogan voor Palworld zou kunnen kiezen, stelde hij humoristisch voor: "Palworld: het is een beetje zoals Ark als Ark Factorio en Happy Tree Friends ontmoette." Hij geeft echter toe dat dit niet zo gemakkelijk van de tong rolt als het originele label.

Buckley en ik bespraken ook het potentieel voor Palworld om naar de Nintendo Switch 2 te komen, de mogelijkheid dat Pocketpair wordt overgenomen, en meer in ons volledige interview, dat je hier kunt lezen.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.