Elden Ring: Nightrinem omette la funzione Belved

Feb 02,25

Elden Ring: NighTreign ometterà la funzione di messaggistica in-game precedentemente comune nei titoli FromOftware. Il direttore del progetto Junya Ishizaki ha spiegato questa decisione in una recente intervista, citando le sessioni di gioco più brevi del gioco, di circa quaranta minuti. Il tempo di gioco limitato rende impraticabili i messaggi di invio e lettura.

Questo cambiamento è notevole, dato la messaggistica di ruolo significativa giocata nel migliorare l'interazione e il divertimento dei giocatori in passato dai giochi da software. Tuttavia, il team di sviluppo ha ritenuto la funzione inadatta al design di Nightreign.

Per mantenere l'integrità dell'anello Elden originale, Nightreign presenta una narrazione separata. Offre un'avventura distinta con nuove sfide e incontri, pur mantenendo l'atmosfera firma e la complessità del mondo dell'anello di Elden.

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