PS5 e PC gioco d'azione per giocatore singolo Lost Soul A parte: la grande intervista

Mar 14,25

Dopo quasi un decennio di sviluppo, Lost Soul A parte è finalmente pronto per il lancio. Inizialmente il frutto dello sviluppatore solista Yang Bing, questo ambizioso progetto è sbocciato in un importante titolo pubblicato dalla Sony con il loro "Progetto China Hero". Bing ora guida lo studio Ultizero con sede a Shanghai come fondatore e CEO.

Con la data di uscita del 30 maggio su PlayStation 5 e PC rapidamente avvicinandosi, IGN ha recentemente parlato con Yang Bing per discutere del lungo viaggio di sviluppo del gioco. Anni di dedizione si sono riversati in questo gioco d'azione per giocatore singolo, evolvendosi dalla visione di un creatore da solista a una straordinaria rivelazione allo stato di gioco di Sony. L'hype che circonda A parte Lost Soul è costantemente aumentato, con molti elogiati la sua miscela unica di personaggi in stile Final Fantasy e il combattimento fluido che ricorda il diavolo May Cry -una reazione che è iniziata con il video di rivelazione virale 2016 di Yang Bing.

Con l'assistenza di un traduttore, IGN ha approfondito le origini di Lost Soul a parte , esplorando le sue ispirazioni, le sfide affrontate dal team durante lo sviluppo e molto altro.

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