Xbox Boss Phil Spencer emette l'aggiornamento su Rare's Long in Development Everwild
Che cosa è successo a Rare's Everwild? Annunciato oltre cinque anni fa alla presentazione X019 di Microsoft, la sua assenza dalle successive vetrine di Xbox e dalle voci di riavvio vorticoso ha alimentato le speculazioni sul suo destino. Tuttavia, il boss di Xbox Phil Spencer ci assicura che il gioco è ancora vivo.
In un'intervista con XBobera, Spencer ha espresso la sua eccitazione per Everwild, mettendo in evidenza una recente visita a rari studi (sviluppatori di Sea of Thieves ) per valutarne i progressi. Ha citato Everwild, insieme allo stato del decadimento e al prossimo doppio progetto, come titoli di cui è entusiasta, sottolineando il tempo concesso a queste squadre nonostante il programma di rilascio di Microsoft, significativamente potenziato dalle acquisizioni di Bethesda e Activision Blizzard. Spencer ha dichiarato: "Possiamo dare a quelle squadre di tempo".
Il viaggio di Everwild non è stato senza le sue sfide. A seguito di una voci di riavvio negata e la partenza del direttore creativo Simon Woodroffe nel 2020, il veterano designer Gregg Mayles (noto per il suo lavoro su Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Piñata e Sea of Thieves ) è entrato per guidare lo sviluppo.
Sebbene inizialmente descritto come un gioco di avventura in terza persona con God Game Elements (basato sui rapporti e sul trailer del luglio 2020 che affermava: "Everwild è un nuovissimo IP di raro. Un'esperienza unica e indimenticabile attende in un mondo naturale e magico."), Lo sviluppo prolungato del gioco suggerisce potenziali cambiamenti.
Con Microsoft che si gioca a un sostanziale portafoglio di titoli in uscita, tra cui Perfect Dark , la prossima puntata di Halo , la nuova favola di Playground Games, The Elder Scrolls VI di Bethesda, The Activision Call of Duty , e il lancio di imminente May May, il lancio del software ID: The Dark Eges , Everwild Eventual Data di rilascio rimane incerto, ma il suo continuo sviluppo è confermato.
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