Activisionの中止されたアイアンマンゲームを元開発者が暴露
元 Genepool Software 開発者の Kevin Edwards は最近、キャンセルされた 2003 年のアイアンマン ゲーム (現在は X) の未公開映像を Twitter で公開しました。 この記事では、ゲームの開発、キャンセル、エドワーズによって明らかにされた興味深い詳細について詳しく説明します。
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エドワーズは、当初 2003 年リリース予定だった未発表タイトルの未公開画像とゲームプレイ映像を公開しました。 仮称「The Invincible Iron Man」と名付けられたこのゲームは、キャラクターのオリジナルのコミックブックのペルソナを呼び起こすことを目的としていました。 エドワーズ氏の関与は、Genepool Software の X-Men 2: Wolverine’sリベンジ の発売の成功に続いて行われました。
彼の Twitter (X) の投稿には、ゲームのタイトル画面、Genepool Software のロゴ、ゲームプレイのスクリーンショット、起動画面と砂漠を舞台にしたチュートリアル セグメントを紹介する Xbox ゲームプレイの映像が含まれていました。
アクティビジョン、『無敵のアイアンマン』中止決定
ファンの熱狂的な反応にもかかわらず、Activision は開発開始直後に「The Invincible Iron Man」を棚上げしました。 その後の Genepool Software の閉鎖により、Edwards と彼のチームは失業しました。
Activision は中止について公式に説明しなかったが、エドワーズ氏はファンのコメントに基づいて、アイアンマン映画の公開の遅れ、ゲームの品質への不満、または別の開発者がプロジェクトを引き継ぐ可能性など、いくつかの考えられる説明を提供した。
もう 1 つの議論のポイントは、後の MCU の描写とは著しく異なるトニー スタークのデザインでした。 ゲームのデザインはロバート ダウニー Jr. の象徴的な役割よりも 5 年近く前のもので、2000 年代初頭のコミック版「アルティメット マーベル」によく似ています。エドワーズ氏は、デザインの選択はゲームのアーティストの決定によるものであることを認めた。彼はまた、さらなるゲームプレイ映像を予告しましたが、この記事の執筆時点ではまだ未公開です。
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