前开发者透露动视已取消《钢铁侠》游戏
Jan 22,25
前 Genepool Software 开发人员 Kevin Edwards 最近在 Twitter(现在的 X)上公布了 2003 年《钢铁侠》游戏被取消的未公开镜头。 本文深入探讨了游戏的开发、取消以及爱德华兹透露的有趣细节。
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动视废弃的钢铁侠游戏!
2003 年取消的钢铁侠游戏
开发紧随《X战警2:金刚狼的复仇》
Edwards 分享了这款未发布游戏的前所未见的图像和游戏片段,该游戏最初计划于 2003 年发布。 该游戏暂定名为“无敌钢铁侠”,旨在唤起该角色最初的漫画角色。 Edwards 的参与是在 Genepool Software 的《X 战警 2:金刚狼的复仇》 成功推出后加入的。
他的 Twitter (X) 帖子包括游戏的标题屏幕、Genepool Software 徽标、游戏截图以及展示启动屏幕和沙漠场景教程片段的 Xbox 游戏片段。
动视决定取消《无敌钢铁侠》
尽管粉丝反应热烈,动视公司在开发开始后不久就搁置了《无敌钢铁侠》。 随后 Genepool Software 的关闭导致 Edwards 和他的团队失业。
虽然动视从未公开解释取消的原因,但爱德华兹根据粉丝评论提供了几种可能的解释:钢铁侠电影的发行延迟、对游戏质量的不满,或者其他开发商接管该项目的可能性。
另一个讨论点是托尼·斯塔克的设计,与后来的漫威宇宙描绘明显不同。 该游戏的设计比小罗伯特唐尼的标志性角色早了近五年,与 2000 年代初的“终极漫威”漫画版本非常相似。爱德华兹确认设计选择是游戏美术师的决定。他还透露了更多的游戏片段,但在撰写本文时尚未发布。
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