アンナプルナのゲーム部門全体が撤退、将来は不透明に
アンナプルナ・インタラクティブ、スタッフの大量退職により不確実性に直面
アンナプルナ・ピクチャーズのビデオゲーム出版部門であるアンナプルナ・インタラクティブに大きな変革が起きた。 親会社アンナプルナ・ピクチャーズとの交渉が失敗に終わり、20人を超える全スタッフが辞任した
。辞任とその余波
元社長ネイサン・ゲイリー率いる大量辞任は、アンナプルナ・インタラクティブを独立した組織として設立しようとする試みから生じた。 これらの努力は最終的には失敗し、集団的な離脱をもたらした。
ゲイリー氏はブルームバーグへの声明で大量辞任を認め、決定の難しい性質を強調した。 チームは、この行動は軽々しく行われたものではないと表明した。 アンナプルナ・ピクチャーズのCEO、ミーガン・エリソンは、パートナーに対し、既存のプロジェクトへの継続的なサポートとインタラクティブ・エンターテイメントへの取り組みを保証する一方、紛争の詳細についてはほとんど詳細を明らかにしなかった。
パートナーと将来のプロジェクトへの影響
この状況により、Annapurna Interactive と提携した数人のインディー開発者は不安定な立場に置かれています。 ブルームバーグによると、これらの開発者はアンナプルナ内の既存の契約に対する同社のコミットメントを確認するため、積極的に新しい連絡先を探しているという。
特にRemedy EntertainmentはControl 2の状況を明らかにし、Annapurna Picturesとの契約があり、続編を自費出版していることを確認した。 Remedy のコミュニケーション ディレクターである Thomas Puha は、Twitter (X) でファンの懸念に対処しました。
アンナプルナの対応と新しいリーダーシップ
これを受けて、アンナプルナ インタラクティブは共同創設者のヘクター サンチェスを新社長に任命しました。 ブルームバーグに匿名で語った情報筋は、サンチェス氏がパートナーに対し、既存の契約を尊重し、退職するスタッフを補充するという会社の意向を保証したと報じた。 これは、ゲイリー氏とともにデボラ・マーズ氏とネイサン・ベラ氏の退職を含む、以前に発表されたアンナプルナのゲーム事業の再編に続くものである。
アンナプルナの再編に関する詳細については、[関連記事へのリンク]を参照してください。
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