Toàn bộ bộ phận trò chơi của Annapurna nghỉ việc, khiến tương lai không chắc chắn
Annapurna Interactive phải đối mặt với sự không chắc chắn sau khi nhân viên hàng loạt từ chức
Một sự thay đổi đáng kể đã xảy ra với Annapurna Interactive, chi nhánh phát hành trò chơi điện tử của Annapurna Pictures. Toàn bộ nhân viên, hơn 20 nhân viên, đã từ chức sau khi đàm phán thất bại với công ty mẹ Annapurna Pictures.
Việc từ chức và hậu quả của nó
Việc từ chức hàng loạt do cựu chủ tịch Nathan Gary dẫn đầu xuất phát từ nỗ lực thành lập Annapurna Interactive như một thực thể độc lập. Những nỗ lực này cuối cùng đã thất bại, dẫn đến sự ra đi tập thể.
Gary đã xác nhận việc từ chức hàng loạt trong một tuyên bố với Bloomberg, nhấn mạnh tính chất khó khăn của quyết định này. Nhóm nghiên cứu bày tỏ rằng hành động này không được xem nhẹ. Giám đốc điều hành Annapurna Pictures, Megan Ellison, trong khi đảm bảo với các đối tác về việc tiếp tục hỗ trợ cho các dự án hiện có và cam kết về giải trí tương tác, lại đưa ra rất ít chi tiết về các chi tiết cụ thể của tranh chấp.
Tác động đến Đối tác và Dự án trong tương lai
Tình hình khiến một số nhà phát triển độc lập hợp tác với Annapurna Interactive rơi vào thế bất ổn. Theo Bloomberg, những nhà phát triển này đang tích cực tìm kiếm các mối liên hệ mới ở Annapurna để xác nhận cam kết của công ty đối với các thỏa thuận hiện có.
Remedy Entertainment, đáng chú ý, đã làm rõ trạng thái của Control 2, xác nhận thỏa thuận của họ là với Annapurna Pictures và họ đang tự xuất bản phần tiếp theo. Thomas Puha, giám đốc truyền thông của Remedy, đã giải quyết những lo ngại của người hâm mộ trên Twitter (X).
Phản hồi của Annapurna và khả năng lãnh đạo mới
Đáp lại, Annapurna Interactive đã bổ nhiệm Hector Sanchez, người đồng sáng lập, làm chủ tịch mới. Các nguồn tin giấu tên với Bloomberg cho biết Sanchez đã đảm bảo với các đối tác về ý định của công ty trong việc tôn trọng các hợp đồng hiện có và thay thế nhân viên sắp rời đi. Điều này diễn ra sau kế hoạch tái cơ cấu hoạt động trò chơi của Annapurna đã được công bố trước đó, bao gồm cả sự ra đi của Deborah Mars và Nathan Vella cùng với Gary.
Để biết thêm bối cảnh về việc tái tổ chức Annapurna, vui lòng tham khảo [liên kết đến bài viết liên quan].
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước