Pertandingan Permainan Capcom Membuka RE ENGINE untuk Cabaran Fokus Pelajar
Pertandingan pembangunan permainan pertama Capcom: Enjin RE membantu pelajar membina masa depan industri permainan bersama-sama!
Untuk menggalakkan kerjasama industri-universiti-penyelidikan dan menggalakkan pembangunan industri permainan, Capcom secara rasmi melancarkan Pertandingan Permainan Capcom yang pertama. Ini adalah pertandingan pembangunan permainan eksklusif untuk pelajar kolej Jepun Peserta akan menggunakan enjin RE yang dibangunkan secara bebas oleh Capcom untuk bersama-sama meneroka kemungkinan pembangunan permainan yang tidak terhingga.
Memupuk bintang masa depan dalam industri permainan
Pertandingan ini bertujuan untuk menggalakkan pembangunan penyelidikan saintifik di universiti dan memupuk bakat cemerlang untuk industri permainan melalui kerjasama industri-universiti. Pelajar yang mengambil bahagian akan membentuk satu pasukan sehingga 20 orang, bekerjasama mengikut pembahagian kerja dalam pengeluaran permainan, dan di bawah bimbingan pembangun Capcom profesional, mereka akan bekerjasama untuk menyelesaikan permainan dalam masa enam bulan dan mempelajari permainan canggih proses pembangunan. Pasukan pemenang pertandingan akan berpeluang menerima sokongan pengeluaran permainan daripada Capcom dan juga mengkomersialkan karya mereka.
Masa pendaftaran: 9 Disember 2024 - 17 Januari 2025 (tertakluk kepada perubahan, notis selanjutnya). Peserta mestilah berumur lebih dari 18 tahun dan merupakan pelajar di universiti, sekolah siswazah atau sekolah vokasional di Jepun.
Enjin RE (Reach for the Moon Engine) ialah enjin permainan yang dibangunkan secara bebas oleh Capcom pada 2014 dan pada asalnya digunakan dalam "Resident Evil 7" 2017. Sejak itu, enjin itu telah digunakan secara meluas dalam banyak permainan Capcom, termasuk siri "Resident Evil" berikutnya, "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God", dan "Monster Hunter: Wildlands" yang akan datang yang akan dikeluarkan tahun depan 》. Enjin RE terus bergerak dan menaik taraf untuk meningkatkan kualiti permainan secara berterusan.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam
-
Jan 30,25Pemburu bersukacita! Monster Hunter Wilds mempamerkan kandungan baru pada bulan Februari Beta Terbuka Monster Hunter Wilds: Februari Terbuka Beta memanjangkan peluang memburu Bersiaplah untuk peluang lain untuk menyelam ke dunia Monster Hunter Wilds! Ujian beta terbuka kedua dijadualkan untuk dua minggu pertama bulan Februari, yang menawarkan kedua -dua pendatang baru dan pemain yang kembali merasakan tindakan sebelum ini