『 Lies of P』DLCで難易度改修、開発者も約束

Jun 13,26

Lies of Pの開発元であるNeowizは、SUMMER GAME FEST期間中にDLC「Overture」を発表し、新たな場所、敵、ボス、キャラクター、武器に加え、議論を呼んだ2つの簡単な難易度設定を追加しました。これらのオプションは今後さらにアクセスしやすくなります。チームはさらなる「難易度調整」の準備を進めています。Soulslikeタイトルとして知られるLies of Pは、ゴシックな物語と舞台に惹かれた新規プレイヤーにとっても、力強い戦闘を提供しています。チ・ジウォン監督は当初、Soulslikeゲームには難易度オプションが必要ないと考えており、ベースゲームをそれなしでリリースしました。しかしスタジオは見直し、「より幅広い層に体験を広げることを目指した」と述べています。PlayOverture DLCを元の「レジェンダリーストーカー」設定でプレイしたプレイヤーからは、前例のない困難さが報告されています。賛否両論の反応——賞賛から不満まで——を受け、Lies of PのRedditコミュニティはフィードバックの溢れ出しに対応するため、議論を1つのメガスレッドに集約しました。Steamの評価もこの分裂を示しており、あるプレイヤーは次のように指摘しています。「レベル300で基本敵が私を2発で倒すのはおかしい——特に戦闘シーンで複数の敵と同時に戦わなければならない場合。さらに問題なのは、1回の攻撃で体力バーの半分が消えることです。」新たに公開されたLies of P 監督の手紙の中でNeowizは、今後のゲームプレイ調整を確認しました。「私たちはすべてのフィードバックを慎重に評価し、戦闘のリファインメントを優先しています」とチ・ジウォン(Eurogamer経由)は語っています。「一部の要素が私たちのビジョンと一致せず、包括的な見直し——難易度スケーリングを含む——を行いました。しかし、Lies of Pの中核となるのは戦闘であるため、変更の実施には広範なテストが必要です。」特筆すべきことに、スタジオはこれらのアップデートのタイムラインについては言及していません。当社のレビューチームはLies of Pに8/10の評価を与え、Overtureと同じ点数を付けました。「馴染み深い道を歩むものの、Lies of P: Overtureはすでに素晴らしい体験を意味ある形で拡張しています」と私たちは報道の中で述べました。

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