《匹诺曹的谎言》DLC将优化难度,兑现开发者承诺

Jun 13,26

P的谎言开发商 Neowiz 在 夏季游戏节期间公布了其 DLC Overture,带来了全新的地点、敌人、Boss、角色和武器——以及 极具争议的两种更简单难度设置。随着团队准备进一步“降低难度”,这些选项将变得更容易上手。作为一款具有挑战性的“类魂”游戏,《P的谎言》提供了强大的战斗体验,尤其是对于那些被其哥特式叙事和背景所吸引的新手玩家而言。导演崔智源最初认为 类魂游戏不应包含难度选项,因此基础版游戏中并未提供此类设置。然而,工作室随后重新考虑了这一决定,并表示:“我们的目标是让更广泛的受众能够体验这款游戏。”Play在原始“传奇追踪者”难度下挑战 Overture DLC 的玩家报告称,他们遇到了前所未有的挑战。两极分化的评价——从赞誉到沮丧——促使《P的谎言》 subreddit 将讨论整合到一个 综合主题帖中,以管理反馈溢出问题。Steam 上的评论也反映了这种分歧,有玩家 指出:“在300级时,普通敌人不应两下就击败我——尤其是在战斗场景中需要同时应对多个敌人的时候。当任何一次攻击都能扣除一半血条时,问题会进一步加剧。”通过新发布的 P的谎言导演信,Neowiz 确认了即将推出的游戏调整。“我们正在仔细评估所有反馈,优先进行战斗优化,”崔智源表示(via Eurogamer)。“某些元素与我们的愿景不符,促使我们进行全面审查——包括难度缩放。然而,由于战斗定义了《P的谎言》的核心身份,实施这些变化需要广泛的测试。”值得注意的是,工作室尚未明确这些更新的发布时间表。我们的评测团队对《P的谎言》给予了 8/10 分的评价,与 Overture DLC 的评分一致。“虽然踏入了熟悉的领域,P的谎言:序曲有意义地扩展了原本就出色的体验”,我们在报道中写道。

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