Mojangは生成AIを拒否し、Minecraftの創造性の焦点を強調しています
Minecraftの開発者であるMojangは、人間の創造性へのコミットメントにおいて不動のままであり、ゲーム開発プロセスに生成的人工知能を組み込むことに関心がないことを示しています。ゲーム開発における生成AIの使用がますます一般的になるにつれて、ActivisionがCall of Duty:Black Ops 6とMicrosoftのDevelopment of Museを使用して、ゲームのアイデアを生成するように設計されたMicrosoftの開発など、Mojangはそのアプローチを確固たる立場に置いています。
MojangはMicrosoftの子会社であるにもかかわらず、Minecraftを史上最高の売れのゲームにした人間のタッチを優先し、驚異的な3億の売り上げを獲得しています。 IGNが参加した最近のイベントで、Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、人間の創造性の重要性を強調し、「ここでは、Minecraftは創造性と創造についてのように、私たちは人間として幸せになることが重要だと思います。
Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、この哲学についてさらに詳しく説明し、Minecraftの背後にあるユニークな創造的なプロセスを強調しました。顔を合わせることは、人間としてこのように会う必要があります。
人間の創造性に対するモハンの献身は、ゲームを前進させ続けています。最近発表されたグラフィックアップデートは、Vibrant Visualsと呼ばれ、近い将来にゲームのビジュアルアピールを強化するように設定されています。さらに、モジャンはMinecraftを無料でプレイすることを約束しており、「Minecraft 2」の計画はありません。 16歳であるにもかかわらず、Minecraftは減速する兆候を示しておらず、Mojangの発達に生成AIを使用することに対する姿勢は揺るぎないままです。
Minecraftに来るものに関する詳細な洞察については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてをチェックしてください。
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