Mojang拒絕生成AI,強調Minecraft的創造力重點
Minecraft開發人員Mojang對人類創造力的承諾仍然堅定不移,沒有興趣將生成性人工智能納入其遊戲開發過程。隨著生成AI在遊戲開發中的使用變得越來越普遍,例如Activision在《使命召喚:Black Ops 6》和Microsoft的Muse(旨在產生遊戲創意的AI)中使用AI生成的藝術的示例,Mojang Stands堅定了其方法。
儘管是微軟的子公司,但Mojang將人類的觸感優先考慮,這使Minecraft成為有史以來最暢銷的遊戲,並以驚人的3億美元銷售。在IGN的最近一次活動中,Minecraft Vanilla遊戲總監Agnes Larsson強調了人類創造力的重要性,並指出:“在這裡對我們來說,就像Minecraft有關創造力和創造,我認為重要的是,重要的是,這使我們感到自己很樂意成為人類的創造。
Minecraft Vanilla執行製片人Ingela Garneij進一步闡述了這一理念,突出了Minecraft背後的獨特創造過程:“對我來說,這是框外的思維。這種特定的感覺是什麼。這是什麼是什麼?它是什麼?面對面的創造力是...作為一個人,您需要像人類一樣真正地理解價值觀和原則,而生態系統,絕殺是如此龐大。
Mojang對人類創造力的奉獻繼續推動遊戲的前進。最近宣布的圖形更新(稱為充滿活力的視覺效果)將在不久的將來增強遊戲的視覺吸引力。此外,Mojang仍然致力於不做Minecraft免費遊戲,也沒有計劃“ Minecraft 2”的計劃。儘管已經16歲了,但Minecraft沒有顯示出放慢速度的跡象,而Mojang反對在其發展中使用生成AI的立場仍然堅定不移。
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