Mojang拒绝生成AI,强调Minecraft的创造力重点

May 13,25

Minecraft开发人员Mojang对人类创造力的承诺仍然坚定不移,没有兴趣将生成性人工智能纳入其游戏开发过程。随着生成AI在游戏开发中的使用变得越来越普遍,例如Activision在《使命召唤:Black Ops 6》和Microsoft的Muse(旨在产生游戏创意的AI)中使用AI生成的艺术的示例,Mojang Stands坚定了其方法。

尽管是微软的子公司,但Mojang将人类的触感优先考虑,这使Minecraft成为有史以来最畅销的游戏,并以惊人的3亿美元销售。在IGN的最近一次活动中,Minecraft Vanilla游戏总监Agnes Larsson强调了人类创造力的重要性,并指出:“在这里对我们来说,就像Minecraft有关创造力和创造,我认为重要的是,重要的是,这使我们感到自己很乐意成为人类的创造。

Minecraft Vanilla执行制片人Ingela Garneij进一步阐述了这一理念,突出了Minecraft背后的独特创造过程:“对我来说,这是框外的思维。这种特定的感觉是什么。这是什么是什么?它是什么?面对面的创造力是...作为一个人,您需要像人类一样真正地理解价值观和原则,而生态系统,绝杀是如此庞大。

Mojang对人类创造力的奉献继续推动游戏的前进。最近宣布的图形更新(称为充满活力的视觉效果)将在不久的将来增强游戏的视觉吸引力。此外,Mojang仍然致力于不做Minecraft免费游戏,也没有计划“ Minecraft 2”的计划。尽管已经16岁了,但Minecraft没有显示出放慢速度的迹象,而Mojang反对在其发展中使用生成AI的立场仍然坚定不移。

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