Mojang은 생성 AI를 거부하고 Minecraft의 창의성 초점을 강조합니다

May 13,25

Minecraft 개발자 인 Mojang은 인간의 창의성에 대한 헌신에 확고하며 생성 인공 지능을 게임 개발 프로세스에 통합하는 데 관심이 없습니다. Activision의 Call of Duty : Black Ops 6에서 AII 생성 아트 사용과 같은 예와 같은 예제와 함께 게임 개발에 생성 AI를 사용하는 것이 점점 더 널리 퍼져 있기 때문에 Mojang은 게임 아이디어를 생성하도록 설계된 AI 인 Microsoft의 Development에 대한 Microsoft의 개발과 같은 예입니다.

Microsoft의 자회사 임에도 불구하고 Mojang은 Minecraft가 3 억 건의 판매로 가장 많이 팔린 게임이되도록 추진 한 Human Touch를 우선시합니다. Minecraft Vanilla 게임 감독 인 Agnes Larsson은 IGN이 참석 한 최근 행사에서“Minecraft와 마찬가지로 Minecraft와 마찬가지로 우리를 위해 우리를 위해 인간처럼 창조하는 것이 중요하다고 생각합니다. [우리는 인생을 아름답게 보이게 만드는 것이 중요하다고 생각합니다. 그래서 우리는 실제로 우리 팀이 우리의 게임을 만들기를 원합니다.”

Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는이 철학에 대해 더 자세히 설명했습니다. Minecraft의 독특한 창의적 프로세스를 강조합니다.“저에게는 상자 부분 외부의 생각입니다. Minecraft 의이 특정한 터치는 무엇입니까? 어떻게 보이는가? 우리는 AI를 통해서도 실제로 작동하지 않는 노력을 기울여야합니다. 대면. 창의성은 ... 인간으로서, 가치와 원리, 생태계, 지식, 모든 것을 진정으로 이해하는 사람으로서 이런 식으로 만나야합니다.

인간의 창의성에 대한 Mojang의 헌신은 계속해서 게임을 이끌고 있습니다. 최근에 발표 된 그래픽 업데이트 인 Vibrant Visuals는 가까운 시일 내에 게임의 시각적 매력을 향상시키기 위해 설정되었습니다. 더욱이, Mojang은 Minecraft를 무료로 제공하지 않기 위해 최선을 다하고 있으며 "Minecraft 2"에 대한 계획이 없습니다. 16 세에도 불구하고 Minecraft는 속도가 느려질 징후가 없으며, 개발에서 생성 AI를 사용하는 것에 대한 Mojang의 입장은 흔들리지 않습니다.

Minecraft에 오는 것에 대한 더 많은 통찰력을 얻으려면 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.

주요 뉴스
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.