任天堂の弁護士が著作権侵害とエミュレーションへのアプローチで蓋を持ち上げます
任天堂のエミュレーションに対する攻撃的な姿勢は十分に文書化されています。最近の例には、2024年3月のYuzuエミュレーター開発者との240万ドルの和解、任天堂の介入後の2024年10月のRyujinx開発の停止、および2023年のGameCube/Wiiエミュレータードルフィンの完全な蒸気リリースを妨げる法的助言が含まれます。 Nintendo Switchをバイパスしたデバイスを販売したGary Bowserに対する2023年の悪名高い事件は、1450万ドルの判断をもたらしました。
任天堂の特許弁護士であるnishiuraは最近、東京eスポーツフェスタ2025での会社の戦略に光を当てました。エミュレーターは本質的に違法ではありませんが、西村は特定の状況下で使用が違法になる可能性があることを明らかにしました。具体的には、ゲームコードを再現したり、コンソールセキュリティ対策を無効にしたりするエミュレーターは、著作権法を侵害する可能性があります。
この法的措置は、しばしば日本の不公正競争防止法(UCPA)に依存しており、任天堂の領土外の範囲を制限しています。 2009年の任天堂DS R4カードの禁止は、パイレーションゲームの実行を許可し、先例として機能し、製造業者と再販業者に対してUCPAを活用する際の任天堂の成功を強調しています。
西村はまた、日本の法律で「リーチアプリ」と呼ばれるエミュレーター内の海賊版ソフトウェアのダウンロードを促進するツールが著作権に違反することを強調しました。例には、3DSのフリーショップとスイッチのチンポールが含まれます。
Yuzuに対する任天堂の訴訟は、プレミアム機能と早期アクセスを通じて生み出されたエミュレーターのPatreon収益(毎月30,000ドル)を引用して、ゼルダの伝説:王国の涙 *の100万匹の海賊版コピーを強調しました。これは、任天堂がエミュレーションとそれに関連する著作権侵害に起因する金銭的損失に焦点を当てていることを強調しています。
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