O advogado da Nintendo levanta a tampa da abordagem de pirataria e emulação
A postura agressiva da Nintendo contra a emulação está bem documentada. Exemplos recentes incluem o acordo de US $ 2,4 milhões com os desenvolvedores de emuladores da Yuzu em março de 2024, a cessação de outubro de 2024 do desenvolvimento da Ryujinx após a intervenção da Nintendo e o aconselhamento jurídico que impede a liberação total do GameCube/Wii emulador Dolphin em 2023 devido à pressão de Nintendo. O infame caso de 2023 contra Gary Bowser, que vendeu dispositivos que ignoraram as medidas anti-pirataria da Nintendo Switch, resultou em um julgamento de US $ 14,5 milhões.
Um advogado de patentes da Nintendo, Koji Nishiura, recentemente esclareceu a estratégia da empresa em Tokyo Esports Festa 2025. Enquanto os emuladores não são inerentemente ilegais, Nishiura esclareceu que seu uso pode se tornar ilegal em circunstâncias específicas. Especificamente, os emuladores que replicam o código do jogo ou desativam as medidas de segurança do console podem infringir as leis de direitos autorais.
Essa ação legal geralmente depende da Lei de Prevenção de Concorrência Desleira do Japão (UCPA), que limita o alcance extraterritorial da Nintendo. A proibição de 2009 no cartão Nintendo DS R4, que permitiu a execução de jogos pirateados, serve como um precedente, destacando o sucesso da Nintendo em alavancar a UCPA contra fabricantes e revendedores.
Nishiura também enfatizou que as ferramentas que facilitavam os downloads de software pirateado dentro dos emuladores, denominados "APPS ACHES" na lei japonesa, violam os direitos autorais. Os exemplos incluem o Freeshop do 3DS e o papel alumínio do Switch.
O processo da Nintendo contra Yuzu destacou o suposto milhão de cópias piratas de The Legend of Zelda: lágrimas do reino , citando a receita do Patreon do emulador (US $ 30.000 mensalmente) gerada por meio de recursos premium e acesso precoce. Isso ressalta o foco da Nintendo em perdas financeiras decorrentes da emulação e de sua pirataria associada.
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