Der Anwalt von Nintendo hebt den Deckel beim Ansatz von Piraterie und Emulation auf
Nintendos aggressive Haltung gegen die Emulation ist gut dokumentiert. Zu den jüngsten Beispielen zählen die Einigung in Höhe von 2,4 Millionen US -Dollar mit Yuzu -Emulatorentwicklern im März 2024, die Beendigung von Ryujinx -Entwicklung von Ryujinx nach Nintendos Intervention, und die Rechtsberatung, die eine Full -Dampf -Freisetzung des Gamecube/Wii -Emporiums Delphin im Jahr 2023 aufgrund des Drucks von Nintendo verhindern. Der berüchtigte Fall 2023 gegen Gary Bowser, der Geräte verkaufte, die Nintendo Switch Anti-Piraterie-Maßnahmen umgehen, führte zu einem Urteil von 14,5 Millionen US-Dollar.
Ein Nintendo -Patentanwalt, Koji Nishiura, hat kürzlich die Strategie des Unternehmens bei Tokyo Esports Festa 2025 beleuchtet. Während die Emulatoren nicht von Natur aus illegal sind, stellte Nishiura klar, dass ihre Verwendung unter bestimmten Umständen illegal werden kann. Insbesondere können Emulatoren, die den Spielcode replizieren oder Konsolensicherheitsmaßnahmen deaktivieren, gegen Urheberrechtsgesetze verletzt.
Diese rechtliche Schritte stützt sich häufig auf Japans Gesetz über die Unfair Competition Prevention Act (UCPA), das die extraterritoriale Reichweite von Nintendo einschränkt. Das Verbot der Nintendo DS R4 -Karte aus dem Jahr 2009, die eine Raubkopienausführung ermöglichte, dient als Präzedenzfall und zeigt Nintendos Erfolg bei der Nutzung der UCPA gegen Hersteller und Wiederverkäufer.
Nishiura betonte außerdem, dass Tools, die Raubkopien -Software -Downloads innerhalb von Emulatoren ermöglichen, als "Reach -Apps" im japanischen Recht als Urheberrechtsrecht bezeichnet wurden. Beispiele sind das Freeshop des 3DS und das Alufolie des Schalters.
Die Klage von Nintendo gegen Yuzu hob die angeblichen eine Million Raubkopien von The Legend of Zelda: Rine of the Kingdom hervor, unter Berufung auf die Patreon -Einnahmen (30.000 US -Dollar) des Emulators, die durch Premium -Merkmale und Frühzugriff generiert wurden. Dies unterstreicht Nintendos Fokus auf finanzielle Verluste, die sich aus der Emulation und seiner damit verbundenen Piraterie ergeben.
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