ソニーが流出させたAIアロイのプロトタイプ映像

SonyのAI実験リーク、会話型ゲームキャラクターを明らかに
機密のデモンストレーションビデオが公開され、ソニーが実験的なAI駆動のPlayStationキャラクターを『Horizon』のアーロイをプロトタイプとして使用している様子が示された。
『ヴァージ』誌は、PlayStation Studiosの先進技術グループによって作成された内部ビデオについて報じた。そのビデオでは、『Horizon』の主人公アーロイがプレイヤーと自然に対話する会話型AI技術が披露されている。
YouTubeにアップロードされた後、このビデオはソニーインタラクティブエンタテインメントもクライアントリストに含む執行会社Musoによる著作権侵害申し立てを受け、迅速に削除された。これはデモの真正性を強く示唆する出来事である。ソニーの広報担当者は連絡を受けた時点でまだコメントしていない。
リークされた映像では、ソニーインタラクティブエンタテインメントのエンジニアリングディレクター、シャーウィン・ラグバジャルが、音声コマンドと応答的なアニメーションを通じて、AI駆動版のアーロイと自然な会話を交わしている。
SonyのAIデモの背景にある技術
ソニーのプロトタイプは複数のAIシステムを組み合わせている:
- OpenAIのWhisperが音声をテキストに変換
- GPT-4とMetaのLlama 3が対話応答を生成
- ソニーの独自技術「Emotional Voice Synthesis」がAI音声を生成
- Mockingbird技術が表情アニメーションを駆動
技術デモの中で、ラグバジャルはアーロイと会話を始める:
「調子はどう?」 と彼は尋ねる。
「こんにちは、まあまあです。喉が痛いのがちょっとね。あなたはどうしてましたか?」 とAIキャラクターが返答する。
合成された声は、元の声優アシュリー・バーチのパフォーマンスとは明らかに異なり、標準的なテキスト読み上げ出力のようにロボット的であることが顕著である。表情アニメーションは硬く、感情表現の範囲も限られているように見える。
彼女の母親の探索について尋ねられると:
「私は自分がエリザベス・ソベック博士のクローンであることを発見し、それが私の目的と起源を理解する手がかりとなりました」
デモンストレーションはその後、実際の『Horizon Forbidden West』のゲームプレイ映像に切り替わり、AIとの継続的なインタラクションが示される。
SonyのAI探求における業界の状況
ソニーはこれをゲリラゲームズと共同で開発した内部技術プロトタイプと説明している。AI応用の可能性を示す一方で、ソニーはこれを公に実装する計画があるとは確認していない。
ビデオゲーム業界は引き続きAI応用を積極的に追求している:
- マイクロソフトはゲームデザイン生成のためのMuse AIを開発
- EAはAIを業務の「中核」と見なしている
- カプコンはAI生成の環境アイデアを実験中
- Activisionはファンからの反発にもかかわらず『コールオブデューティ』の資産にAIを使用
PlayStation Productionsの責任者アサド・キジルバッシュは、体験をパーソナライズする上でのAIの重要性を強調する:
「Z世代やアルファ世代の視聴者はカスタマイズされたインタラクションを求める…AIによってNPCがプレイヤーの行動に対してユニークに反応するようになる可能性がある」
しかし、AI実装には課題もある:
- Keywords StudiosのオールAIゲーム実験は失敗
- プレイヤーはAI生成コンテンツの質を批判
- 声優置き換えに関する倫理的懸念
ソニーのプロトタイプは、将来のPlayStationゲームには高度なAIコンパニオンが登場する可能性を示唆している──ただし、自然なインタラクションに関する重大な技術的障壁は依然として残されている。



