Sony Vaza Vídeo de Protótipo de Aloy com IA

Jan 21,26

Sony Tests AI-Powered PlayStation Characters Using Horizon Protagonist

Vazamento de Experimento da IA da Sony Revela Personagens de Jogo Conversacionais

Um vídeo confidencial de demonstração veio à tona, mostrando os personagens experimentais da PlayStation da Sony com tecnologia de IA, usando a Aloy de Horizon como protótipo.

O The Verge noticiou sobre um vídeo interno criado pelo grupo de tecnologia avançada da PlayStation Studios que mostra a tecnologia de IA conversacional com a protagonista de Horizon, Aloy, interagindo naturalmente com os jogadores.

Após ser carregado no YouTube, o vídeo foi rapidamente removido após uma reclamação de direitos autorais da empresa de execução Muso, cuja lista de clientes inclui a Sony Interactive Entertainment - sugerindo fortemente a autenticidade da demonstração. Representantes da Sony ainda não comentaram quando contatados.

As imagens vazadas mostram o diretor de engenharia da Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, mantendo uma conversa natural com uma versão de Aloy conduzida por IA através de comandos de voz e animações responsivas.

A Tecnologia por Trás da Demonstração de IA da Sony

O protótipo da Sony combina múltiplos sistemas de IA:

  • O Whisper da OpenAI converte fala em texto
  • O GPT-4 e o Llama 3 da Meta geram as respostas de diálogo
  • A Síntese de Voz Emocional proprietária da Sony produz a fala da IA
  • A tecnologia Mockingbird alimenta as animações faciais

Durante a demonstração técnica, Raghoebardajal envolve Aloy em uma conversa:

"Como você está se sentindo?" ele pergunta.

"Olá, estou me virando bem. Só lidando com uma dor de garganta. Como você tem estado?" responde a personagem de IA.

A voz sintetizada claramente difere da atuação da dubladora original Ashly Burch, soando notavelmente robótica como saídas padrão de texto-para-fala. As animações faciais parecem rígidas, com uma gama emocional limitada.

Quando questionada sobre a busca por sua mãe:

"Descobri que sou um clone da Dra. Elizabeth Sobeck, o que me levou a entender meu propósito e origens."

A demonstração posteriormente muda para imagens reais da jogabilidade de Horizon Forbidden West, mostrando interações contínuas de IA.

Contexto da Indústria para a Exploração de IA da Sony

A Sony descreve isso como um protótipo de tecnologia interno desenvolvido com a Guerrilla Games. Embora mostre potenciais aplicações de IA, a Sony não confirmou planos de implementar isso publicamente.

A indústria de videogames continua a buscar agressivamente aplicações de IA:

  • A Microsoft desenvolveu a Muse AI para geração de designs de jogos
  • A EA considera a IA "essencial" para as operações
  • A Capcom experimenta com ideias ambientais geradas por IA
  • A Activision usa IA para assets de Call of Duty, apesar da reação negativa dos fãs

O chefe da PlayStation Productions, Asad Qizilbash, destaca a importância da IA para personalizar experiências:

"O público das Gerações Z e Alfa demanda interações personalizadas... a IA poderia fazer os NPCs responderem de forma única às ações do jogador."

No entanto, a implementação de IA enfrenta desafios:

  • O experimento de jogo totalmente em IA da Keywords Studios falhou
  • Jogadores criticam a qualidade do conteúdo gerado por IA
  • Preocupações éticas quanto à substituição de dubladores

O protótipo da Sony sugere que futuros jogos da PlayStation podem apresentar companheiros de IA avançados - embora obstáculos tecnológicos significativos permaneçam no que diz respeito a interações naturais.

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