ウィッチャー4は、複雑さと東ヨーロッパのルーツを包含しています
Mar 16,25
ウィッチャー4では、CIRIは物語が展開するにつれて、道徳的ジレンマに挑戦することに立ち向かいます。予告編の作成を詳述したビデオ日記を含む最近の開発者の洞察は、ゲームのコアデザイン哲学に光を当てています。
重要な焦点は、中央ヨーロッパの文化の本物の描写です。開発チームは、「私たちのキャラクターはユニークな外観を誇っています。地域全体の村で見られる多様性を反映したフェイスとヘアスタイルを誇っています。中央ヨーロッパの文化は非常に豊かで、本当に没入型の世界を作り上げています」と述べています。
ゲームのストーリーラインは、Andrzej Sapkowskiの小説の複雑さを反映しています。開発者は、「私たちの物語は道徳的な曖昧さを受け入れ、東ヨーロッパのメンタリティと考えるものを反映しています。簡単な答えはなく、灰色の色合いだけです。
最近リリースされた予告編は、ゲームの包括的な物語の視覚的な表現として機能します。それは、単純な善と邪悪な比esのない世界を強調し、プレイヤーに状況を慎重に評価し、困難な決定を下すことを要求します。このアプローチの目的は、より微妙で魅力的な体験を提供し、インタラクティブなストーリーテリングの境界を押し広げながら、サプコフスキーの作品の精神に忠実であり続けることです。
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