Witcher 4는 복잡성과 동유럽의 뿌리를 포용합니다
Mar 16,25
Witcher 4 에서 Ciri는 이야기가 전개되면서 도전적인 도덕적 딜레마에 직면 할 것입니다. 트레일러의 제작을 자세히 설명하는 비디오 일기를 포함한 최근 개발자 통찰력은 게임의 핵심 디자인 철학에 대해 밝혀졌습니다.
주요 초점은 중앙 유럽 문화의 진정한 묘사입니다. 개발 팀은 독특한 캐릭터 디자인을 강조했다.
이 게임의 스토리 라인은 Andrzej Sapkowski의 소설의 복잡성을 반영합니다. 개발자들은 "우리의 이야기는 우리가 동유럽의 정신을 고려하는 것을 반영하는 도덕적 모호성을 받아들이고, 쉬운 답변은없고, 회색의 음영만이 없다. 플레이어는 지속적으로 더 적고 더 큰 악을 측정하여 실제 선택의 복잡성을 반영한다"고 설명한다.
최근에 출시 된 트레일러는 게임의 가장 중요한 이야기를 시각적으로 표현하는 역할을합니다. 그것은 단순한 선과 사악한 군대가없는 세상을 강조하고, 플레이어가 상황을주의 깊게 평가하고 어려운 결정을내는 것을 요구합니다. 이 접근법은 대화 형 스토리 텔링의 경계를 추진하면서 Sapkowski의 작품의 정신에 충실하면서보다 미묘하고 매력적인 경험을 제공하는 것을 목표로합니다.
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