巫師4具有復雜性和東歐根源
Mar 16,25
在巫師4中,隨著敘事的發展,CIRI將面臨挑戰性的道德困境。最近的開發人員見解,包括詳細介紹預告片創作的視頻日記,闡明了遊戲的核心設計理念。
一個重點是對中歐文化的真實刻畫。開發團隊強調了獨特的角色設計,並指出:“我們的角色擁有獨特的外觀 - 反映了整個地區村莊中的多樣性。中歐文化非常豐富,我們已經從中汲取了重大吸引,以創造一個真正沉浸式的世界。”
該遊戲的故事情節反映了Andrzej Sapkowski的小說的複雜性。開發人員解釋說:“我們的敘述擁抱了道德上的歧義,反映了我們認為的東歐心態。沒有簡單的答案,只有灰色的陰影。玩家會不斷地稱重和更大的邪惡,反映出現實生活中的複雜性。”
最近發布的預告片是遊戲總體敘事的視覺表現。它突出了一個沒有簡單的善與惡的世界,要求玩家仔細評估情況並做出艱難的決定。這種方法旨在提供更細微和引人入勝的經驗,忠於Sapkowski的工作精神,同時推動互動講故事的界限。
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