2025년 가장 기대되는 PC 게임: '문명 7' 공개
문명 VII는 2025년 PC 게이머의 "가장 지명수배자" 목록에서 1위를 차지했습니다.
Civilization VII는 PC Gamer의 "Most Wanted" 이벤트에서 2025년 가장 기대되는 PC 게임으로 선정되었습니다. 12월 6일 PC 게이밍 쇼에서 발표된 이 발표는 출시를 앞두고 게임에 대한 상당한 관심을 강조합니다. 크리에이티브 디렉터가 캠페인 참여도를 높이기 위해 고안된 새로운 메커니즘에 대해 설명합니다.
많은 기대작 중 상위권
70명이 넘는 개발자, 콘텐츠 제작자, PC Gamer 편집자로 구성된 패널의 투표를 통해 집계된 "가장 지명 수배" 목록에서 Civ VII는 2025년에 출시될 가장 흥미진진한 게임 25개 중 1위에 올랐습니다. 실시간 스트리밍에서는 Let's Build a Dungeon 및 Drivers of the Apocalypse를 포함한 다른 타이틀의 예고편과 업데이트도 선보였습니다.
Doom: The Dark Ages와 Monster Hunter Wilds가 각각 2위와 3위를 차지했으며, Slay the Spire 2가 상위 4위를 차지했습니다. 목록에 있는 다른 주목할만한 게임으로는 Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered 및 Kingdom Come: Deliverance II가 있습니다. 흥미롭게도 Hollow Knight: Silksong은 목록과 이벤트 예고편 쇼케이스에 모두 등장하지 않았습니다.
문명 VII는 PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch 동시 출시가 2025년 2월 11일로 예정되어 있습니다.
새로운 "연령" 메커니즘은 캠페인 완료율을 높이는 것을 목표로 합니다.
12월 6일 PC Gamer 인터뷰에서 크리에이티브 디렉터 Ed Beach는 Civ VII의 새로운 핵심 메커니즘인 "Ages" 시스템에 대해 논의했습니다. 이 기능은 상당수의 Civ VI 플레이어가 전체 캠페인을 완료하지 못했다는 Firaxis Games의 데이터를 직접적으로 해결합니다.
Beach는 다음과 같이 말했습니다. "우리는 사람들이 문명 게임을 플레이할 때 끝까지 도달하지 못할 것이라는 많은 데이터를 갖고 있었습니다. 그래서 우리는 세세한 관리를 줄이고 시스템을 재구성하는 등 우리가 할 수 있는 모든 것을 하고 싶었습니다. 게임—그 문제를 직접적으로 해결하는 것입니다."
"시대" 시스템은 캠페인을 고대, 탐험, 현대의 세 가지 시대로 나눕니다. 각 시대가 끝나면 플레이어는 역사적 또는 지리적으로 연결된 문명으로 전환하여 실제 제국의 흥망성쇠를 반영할 수 있습니다.
이 전환은 무작위가 아닙니다. 연결이 존재해야 합니다. 예를 들어, 로마 제국은 프랑스 제국에 Progress될 수 있으며 잠재적으로 노르만 제국이 다리 역할을 할 수 있습니다. 지도자는 여러 시대에 걸쳐 지속되며 플레이어와 제국 및 라이벌의 연결을 유지합니다. "오버빌드" 기능을 사용하면 불가사의와 특정 구조물을 그대로 유지하면서 기존 건물 위에 새 건물을 지을 수 있습니다.
이 혁신적인 접근 방식은 일관된 리더십 정체성을 유지하면서 문화, 군사, 외교, 경제 전략의 다양한 측면을 관리하면서 플레이어에게 단일 플레이 내에서 여러 문명을 경험할 수 있는 기회를 제공합니다.