"Bayang -bayang Creed Assassin Memperkenalkan Transmog: Sesuaikan Statistik Senjata Tanpa Mengubah Penampilan"
Menyelam ke dalam dunia Bayang -bayang Creed Assassin , di mana seni penyesuaian mencapai ketinggian baru, membolehkan pemain benar -benar memperibadikan pengalaman permainan mereka. Ketahui lebih lanjut mengenai ciri -ciri inovatif permainan dan bagaimana mereka meningkatkan perjalanan anda melalui feudal Jepun.
Assassin's Creed Shadows memberikan menyelam yang mendalam dalam perkembangan
Penyesuaian dan penyesuaian senjata
Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) menawarkan pengalaman mendalam dengan sistem perkembangan terperinci, yang diserlahkan oleh ciri transmog permainan. Ciri ini, terperinci di laman web rasmi pada 1 Mac, 2025, membolehkan pemain menyesuaikan senjata mereka ke estetika pilihan mereka tanpa mengorbankan prestasi. Pengarah Permainan Bersekutu Julien berkongsi pandangan tentang visi permainan, menekankan pentingnya penyesuaian dalam meningkatkan penglibatan pemain.
Dalam bayang -bayang AC , pemain boleh mengubah suai statistik senjata untuk mengekalkan prestasi pilihan mereka semasa mengubah penampilan senjata. Ini dicapai melalui Forge, komponen utama tempat persembunyian yang boleh dikunci dan diakses terus dari menu inventori. Julien berkata, "The Forge adalah pusat untuk menguruskan inventori anda, di mana anda boleh menaik taraf atau membongkar senjata & gear. Kami akan menyelidiki lebih jauh ke tempat persembunyian dalam artikel yang akan datang." Pemain boleh mencampur dan memadankan komponen, seperti bilah dari satu senjata, pengawal dari yang lain, dan pemegang dari yang baru diperoleh, untuk membuat rupa yang unik.
Gelung perkembangan baru
Membina pandangan yang dikongsi oleh pengarah kreatif Charles Benoit di IGN Fan Fest 2025, Ubisoft telah mengeluarkan gambaran menyeluruh mengenai mekanik perkembangan dalam bayang -bayang AC . Julien membincangkan cabaran dan inovasi yang terlibat dalam mencipta sistem perkembangan untuk dua protagonis yang ditetapkan dalam feudal Jepun, yang menyatakan, "Protagonis dwi kami, masing -masing dengan archetypes yang unik, memberi inspirasi kepada kami untuk memikirkan semula perkembangan pemain sambil tetap berpegang pada falsafah penguasaan dan seni mempertahankan diri."
Penguasaan, kebolehan, dan pengetahuan pengetahuan
Bayang -bayang AC memperkenalkan pokok penguasaan individu untuk protagonisnya, Naoe dan Yasuke, yang direka untuk memperdalam penglibatan pemain dengan archetypes yang mereka pilih. Naoe, sebagai Shinobi dan Assassin, dan Yasuke, sebagai samurai, masing -masing mempunyai pokok yang disesuaikan yang membolehkan pemain untuk mengkhususkan diri dalam senjata tertentu, gaya permainan, atau archetypes. Julien menjelaskan, "Pokok penguasaan kami direka untuk memberi pemain kebebasan untuk menguasai senjata atau gaya tertentu, membuka kunci bonus tambahan yang menguatkan kemajuan mereka."
Kebolehan di dalam pokok-pokok ini bukan sahaja meningkatkan permainan tetapi juga memerlukan pemain untuk mencapai pangkat pengetahuan tertentu, dicapai melalui kegiatan yang tidak ganas seperti mencari halaman yang hilang, berdoa di tempat-tempat suci, mengamalkan meditasi Kuji-kiri untuk Naoe, atau mempelajari Kata baru untuk Yasuke.
Menyesuaikan PlayStyle anda
AC Shadows memberi kuasa kepada pemain untuk membuat playstyle muktamad mereka melalui pelbagai ciri penyesuaian. Perks membenarkan pengubahsuaian yang boleh meningkatkan atau mengkhususkan peralatan, memberi kesan kepada statistik, penderitaan, dan keadaan permainan, menggalakkan pelbagai gaya permainan.
Walaupun archetypes awal mereka, kedua -dua Naoe dan Yasuke boleh disesuaikan agar sesuai dengan gaya permainan yang berbeza. Jawatan rasmi permainan ini mempamerkan potensi binaan, seperti Naoe dengan gaya tempur eksotik yang memberi tumpuan kepada serangan darat untuk penglibatan dan pengunduran cepat, atau Yasuke dengan stealth dan binaan jarak jauh, meningkatkan keupayaan stealth dan memanahnya.
Ketika Assassin's Creed Shadows terus memperkenalkan pilihan kedalaman dan penyesuaiannya yang membawa kepada pembebasannya, para peminat bersemangat menjangkakan peluang untuk meneroka dunia yang terperinci ini.
Assassin's Creed Shadows ditetapkan untuk dilancarkan pada 20 Mac, 2025, di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal dikemas kini dengan yang terbaru di Assassin's Creed Shadows dengan menyemak artikel khusus kami.
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Tarikh Siaran dan Panduan Streaming" Sebagai satu pertunjukan primetime HBO mengucapkan selamat tinggal (Selamat tinggal, Lotus White), satu lagi langkah yang bersemangat menjadi tumpuan. Dua tahun berikutan debut The Last of Us On Max, penyesuaian permainan video yang terkenal ini memaparkan Pedro Pascal dan Bella Ramsey sedang bersiap untuk kedua-duanya yang dinanti-nantikan
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam