"Assassin's Creed Shadows, Transmog'u tanıtıyor: Görünüşü değiştirmeden silah istatistiklerini özelleştir"
Özelleştirme sanatının yeni zirvelere ulaştığı Assassin's Creed Shadows dünyasına dalın ve oyuncuların oyun deneyimlerini gerçekten kişiselleştirmelerine izin verir. Oyunun yenilikçi özellikleri ve Feodal Japonya üzerindeki yolculuğunuzu nasıl geliştirdikleri hakkında daha fazla bilgi edinin.
Assassin's Creed Shadows, ilerlemeye derin bir dalış sağlar
Transogging ve Silah Özelleştirme
Assassin's Creed Shadows (AC Shadows), oyunun Transmentway özelliği ile vurgulanan ayrıntılı ilerleme sistemi ile sürükleyici bir deneyim sunar. 1 Mart 2025'teki resmi web sitesinde detaylandırılan bu özellik, oyuncuların silahlarını performansdan ödün vermeden tercih ettikleri estetiğe uyarlamalarını sağlar. Associate oyun direktörü Julien, oyunun vizyonuna ilişkin bilgiler paylaştı ve oyuncu katılımını artırmada özelleştirmenin önemini vurguladı.
AC gölgelerde , oyuncular silahın görünümünü değiştirirken tercih ettikleri performansı korumak için silah istatistiklerini değiştirebilirler. Bu, kilidi açılabilen ve doğrudan envanter menüsünden erişilebilen önemli bir bileşeni olan Forge aracılığıyla elde edilir. Julien, "Forge, Silah ve Gear'ı yükseltebileceğiniz veya sökebileceğiniz envanterinizi yönetmenin merkezinde yer alıyor. Yaklaşan bir makalede saklanmaya daha derinlemesine araştıracağız." Oyuncular, benzersiz bir görünüm yaratmak için bir silahtan bıçak, diğerinden koruyucuyu ve yeni edinilmiş bir koldan sapı karıştırabilir ve eşleştirebilir.
Yeni ilerleme döngüsü
IGN Fan Fest 2025'te yaratıcı yönetmen Charles Benoit tarafından paylaşılan içgörülere dayanan Ubisoft, AC Shadows'taki ilerleme mekaniğine kapsamlı bir genel bakış yayınladı. Julien, Feodal Japonya'da kurulan iki kahraman için bir ilerleme sistemi hazırlamada yer alan zorlukları ve yenilikleri tartıştı ve "Her biri benzersiz arketiplere sahip ikili kahramanlarımız, ustalık ve dövüş sanatları felsefesine sadık kalırken oyuncunun ilerlemesini yeniden düşünmemize ilham verdi."
Ustalık, yetenekler ve bilgi sıralamaları
AC Shadows, oyuncuların seçtikleri arketiplerle katılımını derinleştirmek için tasarlanan kahramanları Naoe ve Yasuke için bireysel ustalık ağaçlarını tanıtıyor. Bir shinobi ve suikastçı olarak Naoe ve Yasuke, bir samuray olarak, oyuncuların belirli silahlarda, oyun tarzlarında veya arketiplerde uzmanlaşmasına izin veren ağaçları uyarladı. Julien, "Ustalık ağaçlarımız, oyunculara belirli bir silah veya tarzda ustalaşma özgürlüğü vermek için tasarlandı ve ilerlemelerini güçlendiren ek bonusların kilidini açtı."
Bu ağaçlardaki yetenekler sadece oyunu geliştirmekle kalmaz, aynı zamanda oyuncuların kayıp sayfaları bulmak, türbelerde dua etmek, Naoe için Kuji-Kiri meditasyonu uygulamak veya Yasuke için yeni kata öğrenmek gibi şiddet içermeyen faaliyetlerle elde edilen belirli bilgi rütbelerine ulaşmalarını gerektirir.
Oyun Stilinizi Özelleştirme
AC Shadows, oyunculara çeşitli özelleştirme özellikleri aracılığıyla nihai oyun tarzlarını oluşturmalarını sağlar. Perks, ekipmanı geliştirebilecek veya uzmanlaştırabilecek, istatistikleri, rahatsızlıkları ve oyun koşullarını etkileyebilecek, çeşitli oyun stillerini teşvik edebilecek değişikliklere izin verir.
İlk arketiplerine rağmen, hem Naoe hem de Yasuke farklı oyun tarzlarına uyacak şekilde özelleştirilebilir. Oyunun resmi postası, hızlı katılım ve ayrılma için yer saldırılarına odaklanan egzotik bir savaş stiline sahip Naoe gibi potansiyel yapıları sergiledi ya da gizli ve menzil bir yapıya sahip, gizli ve okçuluk özelliklerini artırdı.
Assassin's Creed Shadows, serbest bırakılmasına yol açan derinlik ve özelleştirme seçeneklerini açıklamaya devam ederken, hayranlar bu zengin ayrıntılı dünyayı keşfetme şansını hevesle bekliyorlar.
Assassin's Creed Shadows , 20 Mart 2025'te PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de piyasaya sürülecek. Özel makalemize göz atarak Assassin's Creed Shadows'daki en son kişilerle güncel olun.
-
Apr 15,25"Sonuz Sezon 2: Çıkış Tarihi ve Akış Kılavuzu" Bir HBO primetime şovu veda eder (Güle güle, Beyaz Lotus), diğeri hevesle spot ışığına girer. Last of the Maks'ın ilk çıkışını takiben iki yıl sonra, Pedro Pascal ve Bella Ramsey'in yer aldığı eleştirmenlerce beğenilen video oyunu uyarlaması, çok beklenen saniye için hazırlanıyor
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı