"Assassin's Creed Shadows introduceert Transmog: Pas wapenstatistieken aan zonder het uiterlijk te wijzigen"
Duik in de wereld van Assassin's Creed Shadows , waar de kunst van de aanpassing nieuwe hoogten bereikt, waardoor spelers hun gameplay -ervaring echt kunnen personaliseren. Meer informatie over de innovatieve functies van de game en hoe ze je reis door feodaal Japan verbeteren.
Assassin's Creed Shadows biedt een diepe duik op progressie
Transmogging en wapenaanpassing
Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) biedt een meeslepende ervaring met zijn gedetailleerde progressiesysteem, gemarkeerd door de Transmog -functie van de game. Deze functie, gedetailleerd op de officiële website op 1 maart 2025, stelt spelers in staat om hun wapens aan te passen aan hun voorkeurseesthetiek zonder prestaties op te offeren. Associate gamedirecteur Julien deelde inzichten in de visie van het spel en benadrukte het belang van aanpassing bij het verbeteren van de betrokkenheid van spelers.
In AC -schaduwen kunnen spelers wapenstatistieken wijzigen om hun voorkeursprestaties te behouden en tegelijkertijd het uiterlijk van het wapen te veranderen. Dit wordt bereikt via de smidse, een belangrijk onderdeel van de schuilplaats die kan worden ontgrendeld en rechtstreeks vanuit het inventarismenu kan worden toegankelijk. Julien merkte op: "De smidse staat centraal in het beheren van je inventaris, waar je wapens en uitrusting kunt upgraden of ontmantelen. We zullen dieper in de schuilplaats in een aankomend artikel." Spelers kunnen componenten mixen en matchen, zoals het mes van het ene wapen, de bewaker van het andere en het handvat van een nieuw verworven, om een unieke look te creëren.
Nieuwe progressielus
Voortbouwend op de inzichten gedeeld door creatief directeur Charles Benoit op IGN Fan Fest 2025, heeft Ubisoft een uitgebreid overzicht van de progressiemechanica in AC -schaduwen uitgebracht. Julien besprak de uitdagingen en innovaties die betrokken zijn bij het maken van een progressiesysteem voor twee hoofdrolspelers die zich in het feodale Japan afspelen en verklaarden: "Onze dubbele protagonisten, elk met unieke archetypen, inspireerden ons om de progressie van de speler te heroverwegen terwijl ze trouw bleven aan de filosofie van meesterschap en vechtsporten."
Beheersing, vaardigheden en kennis rangschikken
AC Shadows introduceert individuele beheersingsbomen voor zijn hoofdrolspelers, NAOE en Yasuke, ontworpen om de betrokkenheid van spelers met hun gekozen archetypen te verdiepen. NAOE, als een shinobi en moordenaar, en Yasuke, als een samurai, hebben elk bomen op maat gemaakt waarmee spelers zich kunnen specialiseren in specifieke wapens, speelstijlen of archetypen. Julien legde uit: "Onze beheersingsbomen zijn ontworpen om spelers de vrijheid te geven om een bepaald wapen of stijl onder de knie te krijgen, waardoor extra bonussen ontgrendelen die hun vooruitgang versterken."
Vaardigheden binnen deze bomen verbeteren niet alleen de gameplay, maar vereisen ook dat spelers bepaalde kennisrangen bereiken, bereikt door niet-gewelddadige activiteiten zoals het vinden van verloren pagina's, bidden bij heiligdommen, het beoefenen van kuji-kiri-meditatie voor NAOE of het leren van nieuwe kata voor Yasuke.
Uw speelstijl aanpassen
AC Shadows stelt spelers in staat om hun ultieme speelstijl te maken via verschillende aanpassingsfuncties. Voordelen zorgen voor wijzigingen die apparatuur kunnen verbeteren of gespecialiseerd kunnen zijn, met invloed op statistieken, aandoeningen en gameplay -omstandigheden, waardoor verschillende speelstijlen worden aangemoedigd.
Ondanks hun eerste archetypen kunnen zowel NAOE als Yasuke worden aangepast aan verschillende playstyles. De officiële post van de game toonde potentiële builds, zoals NAOE met een exotische gevechtsstijl gericht op grondaanvallen voor snelle betrokkenheid en ontkoppeling, of Yasuke met een stealth en afstandsbouw, waardoor zijn stealth- en boogschietmogelijkheden worden verbeterd.
Aangezien Assassin's Creed Shadows zijn diepte en aanpassingsopties blijft onthullen voorafgaand aan de release, anticiperen fans gretig op de kans om deze rijk gedetailleerde wereld te verkennen.
Assassin's Creed Shadows is ingesteld om te lanceren op 20 maart 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte van de laatste over Assassin's Creed Shadows door ons speciale artikel te bekijken.
-
Apr 15,25"The Last of Us Seizoen 2: releasedatum en streaminggids" Zoals de ene HBO Primetime -show afscheid neemt (tot ziens, de White Lotus), stapt een andere gretig in de schijnwerpers. Twee jaar na het debuut van The Last of Us on Max, deze veelgeprezen aanpassing van videogames met Pedro Pascal en Bella Ramsey maakt zich op voor zijn langverwachte tweede
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd