Shadow of the Erdtree: Terlalu sukar untuk pemain?
Elden Ring: Shadow of the Erdtree menghadapi ulasan bercampur di tengah -tengah kesukaran dan kebimbangan prestasi
Elden Ring DLC, Shadow of the Erdtree, telah mendapat pujian kritis dan memperoleh skor metacritic tertinggi untuk permainan video sebelum dibebaskan. Walau bagaimanapun, debutnya pada 21 Jun telah dipenuhi dengan ulasan bercampur -campur di Steam, kerana pemain menyuarakan kekecewaan mereka terhadap isu permainan dan persembahan yang mencabar pada kedua -dua PC dan konsol.
Elden Ring: Shadow of the Erdtree bukanlah yang diharapkan oleh pemain
Walaupun DLC telah dipuji kerana pertempuran yang menuntutnya, ramai pemain merasakan bahawa kesukaran telah meningkat secara berlebihan, yang membawa kepada gelombang maklum balas negatif. Pemain telah menekankan bahawa pertempuran dalam bayang -bayang Erdtree berasa lebih sengit dan kadang -kadang tidak seimbang berbanding dengan permainan asas. Kritikan termasuk penempatan musuh yang kelihatan "bergegas" dan bos dengan "bar kesihatan yang terlalu banyak," mencadangkan ketidakseimbangan yang dirasakan dalam kesukaran permainan.
Masalah prestasi pemain wabak
Sebagai tambahan kepada kesukaran, isu -isu prestasi telah menjadi titik penting. Di PC, pengguna telah melaporkan pelbagai masalah seperti kemalangan, stuttering mikro, dan kadar bingkai yang dihadkan. Malah mereka yang mempunyai sistem mewah telah mengalami kadar bingkai yang menurun di bawah 30 fps di kawasan dalam permainan yang padat, memberi kesan yang teruk. Begitu juga, pemain konsol PlayStation telah mencatatkan kejatuhan kadar bingkai yang ketara semasa momen permainan yang sengit.
Maklum balas dan penilaian komuniti
Sehingga hari Isnin, Elden Ring: Shadow of the Erdtree memegang penilaian semakan 'campuran' secara keseluruhan pada stim, dengan 36% ulasan menjadi negatif. Pada Metacritic, DLC dinilai sebagai 'umumnya baik' dengan skor 8.3/10 berdasarkan 570 penilaian pengguna. Sementara itu, Game8 telah memberikan pengembangan penarafan yang tinggi 94/100, yang menunjukkan penerimaan positif yang kuat dari beberapa pihak walaupun kritikan.
Untuk perwakilan visual maklum balas masyarakat, lihat tangkapan skrin di bawah:
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam
-
Jan 30,25Pemburu bersukacita! Monster Hunter Wilds mempamerkan kandungan baru pada bulan Februari Beta Terbuka Monster Hunter Wilds: Februari Terbuka Beta memanjangkan peluang memburu Bersiaplah untuk peluang lain untuk menyelam ke dunia Monster Hunter Wilds! Ujian beta terbuka kedua dijadualkan untuk dua minggu pertama bulan Februari, yang menawarkan kedua -dua pendatang baru dan pemain yang kembali merasakan tindakan sebelum ini