Elden Ring's Shadow of the Erdtree: Zbyt trudny dla graczy?
Elden Ring: Shadow of the Erdtree twarzy mieszane recenzje wśród trudności i obaw związanych z wydajnością
Bardzo oczekiwany Elden Ring DLC, Shadow of the Erdtree, zyskał uznanie krytyków i zapewnił najwyższy wynik metacrytyczny do gier wideo przed jego wydaniem. Jednak debiut 21 czerwca spotkał się z mieszanymi recenzjami na Steamie, ponieważ gracze wypowiadają się frustracjami związanymi z trudną rozgrywką i problemami związanymi z wydajnością zarówno na komputerze PC, jak i na konsolach.
Elden Ring: Shadow of the Erdtree nie jest tym, czego oczekiwali gracze
Podczas gdy DLC został pochwalony za wymagającą walkę, wielu graczy uważa, że trudność została nadmiernie zwiększona, co prowadzi do fali negatywnych informacji zwrotnych. Gracze podkreślili, że bitwy w Shadow of the Erdtree wydają się bardziej intensywne i czasem nieproporcjonalnie trudne w porównaniu do gry podstawowej. Krytyka obejmują staże wroga, które wydają się „pośpieszne” i bossów z „przepełnionymi barami zdrowotnymi”, co sugeruje postrzeganą nierównowagę w trudności w grze.
Problemy z wydajnością Plague Player
Oprócz trudności problemy z wydajnością były znaczącym punktem sporności. Na PC użytkownicy zgłosili różne problemy, takie jak awarie, mikro porzeszanie i ograniczona liczba klatek na sekundę. Nawet osoby z systemami wysokiej klasy doświadczyły liczby klatek na sekundę spadającym poniżej 30 fps w gęstych obszarach w grze, poważnie wpływając na grywalność. Podobnie gracze PlayStation Console zauważyli znaczne spadki liczby klatek na sekundę podczas intensywnych momentów rozgrywki.
Informacje zwrotne i oceny społeczności
Od poniedziałku Elden Ring: Shadow of the Erdtree zawiera ogólną „mieszaną” ocenę przeglądu na Steam, przy czym 36% recenzji jest negatywnych. Na metacrytycznym DLC jest oceniane jako „ogólnie korzystne” z wynikiem 8,3/10 w oparciu o 570 ocen użytkowników. Tymczasem Game8 nadał ekspansji wysoką ocenę 94/100, co wskazuje na silny pozytywny przyjęcie z niektórych kwartałów pomimo krytyki.
Aby uzyskać wizualną reprezentację informacji zwrotnej społeczności, zobacz zrzuty ekranu poniżej:
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed