Elden Ring'in Erdtree Gölgesi: Oyuncular için çok mı zor?
Elden Ring: Erdtree'nin Gölgesi Zorluk ve Performans Endişeleri Arasında Karışık İncelemelerle Karşı
Çok beklenen Elden Ring DLC, Erdtree'nin Gölgesi, eleştirel beğeni topladı ve yayınlanmadan önce video oyunları için en yüksek metakritik puanı aldı. Bununla birlikte, 21 Haziran'daki ilk çıkışı, oyuncuların genişlemenin zorlu oynanışı ve hem PC hem de konsollardaki performans sorunları üzerindeki hayal kırıklıklarını dile getirdikçe Steam üzerine karışık incelemelerle karşılandı.
Elden Ring: Erdtree'nin Gölgesi Oyuncuların Beklediği Şey Değil
DLC zorlu savaşı nedeniyle övülürken, birçok oyuncu zorluğun aşırı arttığını düşünüyor ve olumsuz geri bildirim dalgasına yol açıyor. Oyuncular, Erdtree Shadow'daki savaşların temel oyuna kıyasla daha yoğun ve bazen orantısız bir şekilde zorlayıcı hissettiklerini vurguladılar. Eleştiriler arasında "acele gibi görünen" düşman yerleşimleri ve "aşırı şişirilmiş sağlık çubukları" ile patronlar, oyunun zorluğunda algılanan bir dengesizlik önermektedir.
Performans Sorunları Veba Oyuncuları
Zorluğa ek olarak, performans sorunları önemli bir tartışma noktası olmuştur. PC'de kullanıcılar, kazalar, mikro kekeleme ve kapalı kare hızları gibi çeşitli sorunlar bildirdiler. Üst düzey sistemlere sahip olanlar bile, oyun içi yoğun alanlarda 30 fps'nin altına düşen kare hızları yaşadı ve oynanabilirliği ciddi şekilde etkiledi. Benzer şekilde, PlayStation Console oyuncuları yoğun oyun anları sırasında önemli kare hızı düşüşleri kaydetti.
Topluluk geri bildirimi ve derecelendirmeleri
Pazartesi itibariyle Elden Ring: Shadow of the Erdtree, buhar üzerinde genel 'karışık' inceleme derecesine sahiptir ve incelemelerin% 36'sı olumsuzdur. Metacritic'te DLC, 570 kullanıcı derecelendirmesine dayanarak 8.3/10 puanla 'genel olarak elverişli' olarak derecelendirilir. Bu arada, Game8 genişlemeye 94/100 yüksek bir derecelendirme yaptı ve eleştirilere rağmen bazı mahallelerden güçlü bir pozitif alım gösterdi.
Topluluğun geri bildirimlerinin görsel bir temsili için aşağıdaki ekran görüntülerine bakın:
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Jan 30,25Avcılar sevinir! Monster Hunter Wilds, Şubat ayında yeni içerik sergiliyor Open Beta Monster Hunter Wilds: Şubat Open Beta avlanma fırsatlarını genişletiyor Monster Hunter Wilds dünyasına dalmak için başka bir şansa hazır olun! Şubat ayının ilk iki haftası için ikinci bir açık beta testi planlanıyor ve hem yeni gelenleri hem de geri dönen oyunculara, th'den önce aksiyonun tadına bakıyor