Elden Ring's Shadow of the Erdtree: te hard voor gamers?
Elden Ring: Shadow of the Erdtree wordt geconfronteerd met gemengde beoordelingen te midden van moeilijkheid en prestatieproblemen
De langverwachte Elden Ring DLC, Shadow of the Erdtree, heeft kritiek gekregen en de hoogste metacritische score voor videogames veiliggesteld voorafgaand aan de release. Het debuut op 21 juni is echter met gemengde beoordelingen op Steam ontvangen, omdat spelers hun frustraties uiten over de uitdagende gameplay- en prestatieproblemen van de uitbreiding op zowel pc als consoles.
Elden Ring: Shadow of the Erdtree is niet wat spelers hadden verwacht
Hoewel de DLC is geprezen om zijn veeleisende gevechten, zijn veel spelers het gevoel dat de moeilijkheid overdreven is opgevoerd, wat leidt tot een golf van negatieve feedback. Spelers hebben benadrukt dat gevechten in Shadow of the Erdtree intenser en soms onevenredig uitdagend aanvoelen in vergelijking met het basisspel. Kritieken zijn onder meer vijandelijke plaatsingen die "gehaast" lijken en bazen met "over -inflated health bars", wat suggereert dat een waargenomen onbalans in de moeilijkheid van het spel.
Prestatieproblemen plaag spelers
Naast de moeilijkheid zijn prestatieproblemen een belangrijk punt van geschillen geweest. Op pc hebben gebruikers verschillende problemen gemeld, zoals crashes, micro-stotteren en afgedekte framesnelheden. Zelfs die met hoogwaardige systemen hebben ervaren framesnelheden die onder de 30 fps dalen in dichte in-game gebieden, waardoor de speelbaarheid ernstig wordt beïnvloed. Evenzo hebben PlayStation Console -spelers opgemerkt dat significante framesnelheid druppels tijdens intense gameplay -momenten.
Feedback en beoordelingen van de gemeenschap
Vanaf maandag heeft Elden Ring: Shadow of the Erdtree een algehele 'gemengde' beoordelingsclassificatie op Steam, waarbij 36% van de beoordelingen negatief is. Op Metacritic wordt de DLC beoordeeld als 'over het algemeen gunstig' met een score van 8,3/10 op basis van 570 gebruikersbeoordelingen. Ondertussen heeft Game8 de uitbreiding een hoge rating van 94/100 gegeven, wat duidt op een sterke positieve ontvangst van sommige kwartalen ondanks de kritiek.
Zie de onderstaande screenshots voor een visuele weergave van de feedback van de gemeenschap:
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th