"Kingdom Come Deliverance 2's Historical Decorical Nilai 1/10 oleh Perunding"

Apr 08,25

Joanna Novak, perunding bersejarah untuk Kingdom Come: Deliverance 2 , memberikan menyelam yang mendalam kepada sumbangannya kepada kedua -dua perlawanan dalam siri ini, memberi penerangan tentang kerumitan dan kompromi yang wujud dalam pembangunan permainan sejarah. Beliau menegaskan bahawa naratif, yang berkisar di sekitar protagonis Hendrich, menyimpang dengan ketara dari pengalaman hidup yang mungkin seorang anak lelaki tukang besi dalam tempoh sejarah itu.

Kerajaan Datang Pembebasan 2 Imej: SteamCommunity.com

Novak menekankan bahawa jalan cerita bersandar banyak ke dalam bidang legenda dan cerita rakyat, dan bukannya mematuhi fakta -fakta sejarah. Dia menilai realisme plot pada hanya "1 dari 10," menjelaskan rasional di belakang keputusan kreatif pemaju. Daya tarikan kisah-kisah yang kaya, di mana protagonis naik melalui pangkat masyarakat, bergaul dengan tokoh-tokoh sejarah, dan akhirnya mencapai kehebatan, memikat pemain jauh lebih daripada gambaran kehidupan seharian petani.

Dari segi pembinaan dunia dan persekitaran, Warhorse Studios berusaha untuk keaslian di Kingdom Come: Deliverance . Walau bagaimanapun, Novak menyatakan bahawa mereka tidak dapat mencapai kesempurnaan kerana kekangan seperti masa, belanjawan, dan keperluan untuk memenuhi jangkaan permainan moden. Pengubahsuaian tertentu diperlukan untuk memastikan ketepatan sejarah tidak menjejaskan keseronokan pemain.

Walaupun terdapat cabaran-cabaran ini, Novak menyatakan kepuasan dengan kemasukan banyak butiran yang sesuai. Walau bagaimanapun, dia memberi amaran terhadap pelabelan permainan sebagai realistik atau sejarah yang tepat, kerana deskripsi sedemikian akan mengelirukan.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.