Gempa 2 AI Prototaip oleh Microsoft Ignites Perdebatan Dalam Talian
Microsoft baru-baru ini pembukaan ruang interaktif AI yang diilhamkan oleh Quake II telah mencetuskan perdebatan yang hangat di seluruh komuniti permainan dalam talian. Demo, yang dikuasakan oleh Microsoft's Muse dan Sistem AI Tindakan Dunia dan Manusia (WHAM), mempamerkan persekitaran masa nyata di mana visual permainan dan tingkah laku pemain dibuat secara dinamik tanpa menggunakan enjin permainan tradisional.
Menurut Microsoft, demo membolehkan pemain mengalami urutan permainan yang mengingatkan Quake II, dengan setiap pemain input yang mencetuskan momen AI yang baru. Pendekatan ini bertujuan untuk memberikan gambaran masa depan pengalaman permainan berkuasa AI. Microsoft menerangkan demo sebagai pameran "bersaiz gigitan" namun terobosan bagaimana AI dapat membuat visual yang mendalam dan tindakan responsif dengan cepat.
Walau bagaimanapun, penerimaan kepada demo telah sangat negatif. Selepas Geoff Keighley berkongsi video demo di media sosial, respons itu sebahagian besarnya kritikal. Ramai pemain menyatakan kebimbangan mengenai masa depan AI dalam permainan, takut ia boleh menyebabkan penurunan unsur manusia pembangunan permainan. Pengkritik mengenai platform seperti Reddit dan X (dahulunya Twitter) menyuarakan kekecewaan mereka, dengan beberapa menggambarkan demo sebagai "slop AI-dihasilkan" dan mempersoalkan kemungkinan menggunakan teknologi sedemikian untuk mencipta permainan penuh dan menyeronokkan.
Walaupun tindak balas, tidak semua maklum balas adalah negatif. Sesetengah pengguna mengakui potensi demo sebagai alat untuk pembangunan konsep awal dan memuji kemajuan teknologi yang diwakilinya. Mereka berpendapat bahawa walaupun demo semasa mungkin tidak dapat dimainkan atau menyeronokkan, ia menunjukkan kemajuan yang ketara dalam keupayaan AI dan boleh membawa kepada peningkatan masa depan dalam pelbagai bidang.
Perdebatan mengenai demo AI Microsoft datang pada masa industri permainan video bergelut dengan peranan AI generatif. Pemberhentian baru -baru ini dan kebimbangan etika telah mendorong perbincangan mengenai kesan AI terhadap perkembangan permainan. Walaupun sesetengah syarikat, seperti Studio Keywords, telah menghadapi cabaran dalam menggunakan AI untuk membuat permainan, yang lain, seperti Activision, terus meneroka potensi dalam pembangunan aset.
Perbualan di sekitar AI dalam permainan semakin rumit oleh insiden seperti Video ALOY AI yang kontroversial, yang telah menyerlahkan ketegangan yang berterusan antara teknologi AI dan tenaga kerja kreatif. Memandangkan industri terus menavigasi isu -isu ini, masa depan AI dalam permainan tetap menjadi topik pengawasan dan perdebatan yang sengit.
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Tarikh Siaran dan Panduan Streaming" Sebagai satu pertunjukan primetime HBO mengucapkan selamat tinggal (Selamat tinggal, Lotus White), satu lagi langkah yang bersemangat menjadi tumpuan. Dua tahun berikutan debut The Last of Us On Max, penyesuaian permainan video yang terkenal ini memaparkan Pedro Pascal dan Bella Ramsey sedang bersiap untuk kedua-duanya yang dinanti-nantikan
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam