2025 အတွက်ထိပ်တန်းဂန္ထဝင်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများ

May 03,25

ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများကိုအယူခံ 0 င်မှုသည်ယနေ့ခေတ်တွင်ရရှိနိုင်သည့်မတူကွဲပြားသောဂိမ်းများအတွက်ကွဲပြားခြားနားသောဂိမ်းများကိုကွဲပြားသောဂိမ်းများတွင်မဟာဗျူဟာဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများနှင့် ကျော်လွန်. ဖြစ်သည်။ မျက်မှောက်ခေတ်ဂိမ်းများသည်မြင့်မားသောအမြင့်များသို့ရောက်ရှိလာကြသော်လည်းဂန္ထဝင်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများသည်အသစ်ရောက်ရှိလာသောကျက်သရေနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်အတိမ်အနက်ကြောင့်အသစ်ရောက်ရှိလာသောကစားသမားနှစ် ဦး စလုံးကိုဆက်လက်ဆွဲဆောင်နေကြသည်။ ဤရွေ့ကား timeless ခေါင်းစဉ်များကလွမ်းဆွတ်မှု,

tl; ဒေါက်တာ: အကောင်းဆုံးဂန်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများ

### Azul ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း

အမေဇုံမှာ 1-ee ### ကမ္ဘာအနှံ့ဖြစ်ပွားသော

အမေဇုံမှာ 0 င် ### စီးရန်လက်မှတ်

အမေဇုံမှာ 0 င် ### CATAN

အမေဇုံမှာ 0 င် ### Sherlock Holmes: အကြံပေးစုံထောက်

အမေဇုံမှာ 0 င် ### မရပ်နိုင်ဘူး

အမေဇုံမှာ 0 င် ### နှစ် 60 ပြည့်နှစ်နှစ်ပတ်လည်ထုတ်ဝေပါ

အမေဇုံမှာ 0 င် ### သံတမန်ရေး

အမေဇုံမှာ 0 င် ### yahtzee

အမေဇုံမှာ 0 င် ### Scrabble

အမေဇုံမှာ 0 င် ### othello

အမေဇုံမှာ 0 င် ### crokinole

အမေဇုံမှာ 0 င် ### Liar ရဲ့အန်စာတုံး

အမေဇုံမှာ 0 င် ### စစ်တုရင် - သံလိုက် set

အမေဇုံမှာ 0 င် ### ကဒ်များကစားခြင်း

အမေဇုံမှာ 0 င် ### သွားပါ - သံလိုက်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း set

0See 0see က 0 န်ဆောင်မှုသည် '90 နှစ်လယ်ပိုင်းတွင်စတင်ခဲ့သောဒီဇိုင်းလမ်းကြောင်းတစ်ခုကိုမကြာခဏထင်ဟပ်လေ့ရှိသည်။ သို့သော်ဤကာလမတိုင်မီဂိမ်းများကိုလေ့လာခြင်းသည်အချိန်ကုန်ဆုံးသောအချိန်ကိုရပ်တန့်ထားသည့်အစဉ်မပြတ်ဂန္ထဝင်များကိုရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်သည်။ အောက်ဖော်ပြပါသက္ကရာဇ်စဉ်အလိုက်စာရင်းတွင်ဖော်ပြထားသောအကောင်းဆုံးဂန္ထဝင်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းအချို့ကိုကျွန်ုပ်တို့တင်ပြသည်။

Azul (2017)

### Azul ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း

အမေဇောနဇာသားကို 2017 ခုနှစ်ထုတ်ထုတ်ပြန်ခြင်းနှင့်စိတ်တဇဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သော်လည်းအလျင်အမြန်ကခေတ်မီဂန္ထဝင်အနေဖြင့်လျင်မြန်စွာရရှိခဲ့သည်။ ၎င်း၏အမြင်အာရုံဆွဲဆောင်မှုရှိသောဒီဇိုင်းသည်သကြားလုံးနှင့်ဆင်တူသည့်ရောင်စုံ chunky tiles များကိုပါ 0 င်သည်။ Gameplay သည်ရိုးရှင်းပါသည်။ ကစားသမားများသည်ရေကန်များမှကိုက်ညီသောအုပ်ကြွပ်များကိုရွေးချယ်ပြီး၎င်းတို့၏ဘုတ်အဖွဲ့တွင်တန်းစီ။ အတန်းပေါ်တွင်အတန်းများခင်းကျင်းပြီးပြီးစီးသောအတန်းများ, ရိုးရှင်းမှုသည်အံ့အားသင့်စရာကောင်းလောက်အောင်နက်နဲသောအရာနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်အပြန်အလှန်အကျိုးပြုမှုဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးတစ် ဦး ချင်းစီကိုထူးခြားစွာပါဝင်ခြင်းကိုပြုလုပ်သည်။ ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောရေငုပ်ခြင်းအတွက်ကျွန်ုပ်တို့၏အသေးစိတ်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုအသေးစိတ်စစ်ဆေးပါသို့မဟုတ်၎င်း၏အမျိုးမျိုးသောတိုးချဲ့မှုကိုစူးစမ်းပါ။

ကူးစက်ရောဂါ (2008)

### ကမ္ဘာအနှံ့ဖြစ်ပွားသော

0 င် 0 င်မှုတွင်သမဝါယမ gaming အမျိုးအစားကိုဖြစ်ပေါ်စေသောဂိမ်းသည်ဂန္ထဝင်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာရောဂါများကိုလိမ္မာပါးနပ်သောယန္တရားများနှင့်ရိုးရှင်းသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများကိုအသုံးပြုသည်။ စိန်ခေါ်မှုကရောဂါကူးစက်မှုပြန့်ပွားမှုကိုစီမံခန့်ခွဲခြင်းမပြုမီရောဂါကူးစက်မှုကိုမရှာဖွေခင်အချိန်ကိုဆန့်ကျင်သောပြိုင်ပွဲတစ်ခုဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ အခြေစိုက်စခန်းဂိမ်းအပြင်ကျယ်ပြန့်သောတိုးချဲ့မှုများနှင့်အညွန့်များစွာသည်ဤတင်းကြပ်စွာပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုကိုကြုံတွေ့ရမည့်နည်းလမ်းများပိုမိုများပြားသည်။

စီးနင်းရန်လက်မှတ် (2004)

### စီးရန်လက်မှတ်

0 0 င်အလန် R. Moon မှ AfseondeSted ​​တွင်စီးနင်းရန်လက်မှတ်သည် Rummy ၏ရင်းနှီးသောအယူအဆကိုတည်ဆောက်သည့်အလွန်အမင်းလက်လှမ်းမီသောဂိမ်းဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်လေ့ကျင့်မှုလမ်းကြောင်းများကိုတောင်းခံရန် Cornes Card များစုဆောင်းရန်နှင့်လက်မှတ်များကိုဖြည့်ဆည်းရန်နှင့်ရမှတ်များနှင့်ရမှတ်များများကိုဆက်သွယ်ခြင်းကိုတောင်းဆိုရန်အရောင်ကဒ်များကိုစုဆောင်းကြသည်။ ပြိုင်ဘက်များ၏လမ်းကြောင်းကိုပိတ်ဆို့ခြင်း၏ယှဉ်ပြိုင်မှုသဘောသဘာဝသည်စိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့်တင်းမာမှုကိုတိုးပွားစေသည်။ ဗားရှင်းများနှင့်ချဲ့ထွင်မှုများစွာဖြင့်စီးနင်းရန်လက်မှတ်သည်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းတွင်အဓိကကျသည်။

CATAN ကိုအခြေချနေထိုင်သူများ (1996)

### CATAN

0see က CATAN ကဲ့သို့လူသိများသော Amononnow တွင်ဤဂိမ်းသည်ခေတ်သစ်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများကို၎င်း၏ဆန်းသစ်သောအန်စာတုံးများ, အရောင်းအ 0 ယ်များနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်လမ်းကြောင်းစီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းနှင့်အတူခေတ်မီဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့်ခေတ်ပြိုင်ဂိမ်းကစားခြင်းကို Kickstart Kickstart ကိုအထောက်အကူပြုသည့်၎င်း၏သက်ရောက်မှုသည်အလွန်လေးနက်သည်။ မျက်နှာသာနည်းနေသော်လည်း Catan ၏စွဲလမ်းစေသောကံကောင်းခြင်းနှင့်မဟာဗျူဟာရောစပ်မှုသည်၎င်းကိုကျိုးနပ်သောကစားနည်းကိုဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်စေသည်။

Sherlock Holmes Consecting စုံထောက်စုံထောက် (1981)

### Sherlock Holmes: အကြံပေးစုံထောက်

0see သည်ထူးခြားသောဂိမ်းတွင်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများကိုလျှို့ဝှက်နက်နဲသောအရာဖြင့်ရောနှောခြင်းနှင့်ရွေးချယ်ခြင်း - သင်၏စွန့်စားမှုဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်း။ ကစားသမားများသည်ဗစ်တိုးရီးယားလန်ဒန်ရှိအမှုကိုစုံစမ်းစစ်ဆေးရန်စိတ်ကူးယဉ်အတွေးအခေါ်များထက် ပို. ထိရောက်စွာဖြေရှင်းရန်ကြိုးပမ်းနေသည်။ လေထုအရေးအသားနှင့်ညှိနှိုင်းခြင်းဖြစ်သည့်အခြေအနေများသည်၎င်းကိုဆွဲဆောင်နိုင်သည့်အတွေ့အကြုံများပြုလုပ်ပြီးဆက်လက်ပြုလုပ်သောဆေးများဆက်လက်ဖြစ်ပွားခြင်းအတွက်တိုးချဲ့ခြင်းအစီအစဉ်များကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။

မရပ်နိုင် (1980)

### မရပ်နိုင်ဘူး

0See Sid Sackson မှ Amorona Classic တွင်မရပ်တန့်နိုင်ပါ။ အန်စာတုံးကိုမည်သည့်အချိန်တွင်လှိမ့်ခြင်း, ၎င်း၏ချိတ်ဆက်ထားသော Gameplay ကိုလည်းမိုဘိုင်းဗားရှင်းမှတစ်ဆင့်လည်းခံစားနိုင်သည်။

ဆည်းပူး (1964)

### နှစ် 60 ပြည့်နှစ်နှစ်ပတ်လည်ထုတ်ဝေပါ

0 င်မှုတွင် Amsee Sackson ၏ဆည်းပူးမှုတွင်ပြုလုပ်ရန်ခေတ်မီဂိမ်းများကိုရှေ့ဆောင်တစ် ဦး အဖြစ်ချီးကျူးဂုဏ်ပြုခြင်းခံရသည်။ ကစားသမားများအနေဖြင့်ကုမ္ပဏီများအတွက်ကုမ္ပဏီများမှဖန်တီးပြီးရင်းနှီးမြှုပ်နှံပါ။ ၎င်း၏ Spatial စိန်ခေါ်မှုများနှင့်စီးပွားရေးမဟာဗျူဟာ၏ရောနှောရောနှောလတ်ဆတ်သောနှင့်စိတ်လှုပ်ရှားစရာသေးနေဆဲဖြစ်သည်။ ပို. ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများစွာအတွက်ကျွန်ုပ်တို့သည်ဆည်းပူးမှု၏ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုဖတ်ပါ။ 60 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည် Edition ။

သံတမန်ရေး (1959)

### သံတမန်ရေး

0seee သည်မေ့သွားစေသည့်ချစ်ခြင်းမေတ္တာအပေါ်သက်ရောက်မှုအပေါ်သက်ရောက်မှုအတွက်နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားသည်။ ကျပန်းဒြပ်စင်များမရှိဘဲကစားသမားများသည်မဟာမိတ်များနှင့်ညှိနှိုင်းပြီးစီစဉ်ထားပြီးတစ်ပြိုင်နက်တည်းရွေ့လျားရမည်, ဒီဂိမ်းရဲ့ထူးခွားတဲ့ဒီဇိုင်းကကစားသမားတွေကိုဖမ်းယူနိုင်မှာပါ။

Yahtzee (1956)

### yahtzee

0 င်သည် 0 0 င်အံ 0 ံပုလွေဂိမ်းကစားခြင်းဂိမ်းများတွင် Yahtzee သည်မဟာဗျူဟာမြောက်ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းဖြင့်ကံကောင်းခြင်းကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ ကစားသမားများသည်အန်စာတုံးများကိုလှိမ့်ပြီးကျွမ်းကျင်မှုနှင့်စာရင်းအင်းဆိုင်ရာနားလည်မှုလိုအပ်သည်။ မြန်ဆန်သောဆန့်ကျင်။ မိသားစု - ဖော်ရွေမှုအရ၎င်းသည်အစဉ်မပြတ်ဂန္ထဝင်ဖြစ်သည်။

Scrabble (1948)

### Scrabble

0 င်ဝေါဟာရများနှင့် Spatial မဟာဗျူဟာ၏ရောနှောခြင်းနှင့် Spatial မဟာဗျူဟာသည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည့်စိန်ခေါ်မှုဖြစ်သည်။ အလှည့်ကြာရှည်နိုင်သော်လည်းဂိမ်း၏လူကြိုက်များမှုသည်ပြိုင်ဘက်များထံမှလွယ်ကူစွာလက်လှမ်းမီစေသည်။ ၎င်း၏တည်မြဲသောအယူခံဝင်မှုသည်အချက်များအမြင့်ဆုံးအတွက်စကားလုံးများ၏လိမ္မာပါးနပ်စွာနေရာချထားသည်။

Othello / Reversi (1883)

### othello

0 င်သည် 0 0 င်သောရှေးခေတ်စိတ်တဇအတွက်အော့ဖိုလ်လ်သည်အငြင်းပွားဖွယ်ရာသမိုင်းနှင့်အတူခေတ်သစ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားများနေရာနှင့် board ကိုထိန်းချုပ်ရန် Flip Disks များသည်အဆုံးအထိသိသိသာသာပြောင်းလဲနိုင်သည့်တက်ကြွသောစစ်တိုက်ခြင်းအားဖန်တီးသည်။

Crohinole (1876)

### crokinole

0see သည် Amazoncanada ၏ Crokinole တွင်ကျင်းပသော Dexter ဂိမ်းဖြစ်ပြီးပျဉ်ပြားများပါ 0 င်သောပျဉ်ပြားများပါရှိသည်။ ဒီဂိမ်းဟာကစားသမားတွေကိုဒီဟာကိုအမှတ်ပေးတဲ့ဇုန်များအဖြစ်ဂိုးသွင်းကူးချရာတွင်ဂိုးသွင်းကူးချိန်တွင်အမှတ်အသားများကိုအမှတ်အသားပြုထားရန်စိန်ခေါ်မှုများကိုစိန်ခေါ်သည်။

Perudo / Liar ၏အန်စာတုံး (1800)

### Liar ရဲ့အန်စာတုံး

0 င်မှုတွင်အမေ 0 နက်ယံမှုန့်ကစားခြင်းနှင့်လေလံဆွဲခြင်းတို့တွင်ဖုံးကွယ်ထားသည့်အလှည့်အပြောင်းများနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်ခန့်မှန်းခြင်းတို့ပါဝင်သည်။ ကစားသမားများကလေလံကိုမြှင့်တင်ရန် (သို့) Bluff ဟုခေါ်ဆိုခြင်းရှိမရှိဆုံးဖြတ်ရမည်,

စစ်တုရင် (16 ရာစု)

### စစ်တုရင် - သံလိုက် set

0 င်မှာ 0 င်မှာ 0 င်မှာဒီကြော်ငြာ 600 ကိုပြန်ခြေရာခံနေတဲ့အမြစ်တွယ်နေပြီးကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအသိအမှတ်ပြုမဟာဗျူဟာဂိမ်းတစ်ခုပါ။ အိန္ဒိယနိုင်ငံဂိမ်း chaturanga မှတဖြည်းဖြည်းပြောင်းလဲလာပြီး Chess သည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းစုဆောင်းမှုတွင်အဓိကကျပြီးအဆုံးမဲ့မဟာဗျူဟာမြောက်အတိမ်အနက်ကိုကမ်းလှမ်းသည်။

ကတ်များကိုကစားခြင်း (~ 900)

### ကဒ်များကစားခြင်း

0 င် 0. တရုတ်နိုင်ငံတွင် Amazonoriginating တွင်ကတ်များသည်ဂိမ်းထောင်ပေါင်းများစွာသည်လူကြိုက်များသောဂိမ်းများ, သူတို့၏ဘက်မရမှုနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်ကြွယ်ဝမှုကသူတို့ကိုအစဉ်မပြတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပြုလုပ်သည်။

သွား (~ 2200 ဘီစီ)

### သွားပါ - သံလိုက်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း set

0seee သည်အလွန်လေးနက်သောမဟာဗျူဟာမြောက်နက်နဲသောအနက်, ကစားသမားများသည်နယ်မြေနှင့်ပြိုင်ဘက်များ၏ကျောက်တုံးများကိုဖမ်းယူရန်ရည်ရွယ်သည့်ဇယားကွက်ပေါ်တွင်ကျောက်ခဲများကိုကျောက်တုံးများပေါ်တွင်တင်ထားကြသည်။ ၎င်း၏ရိုးရှင်းသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများ belie သည်အကောင်းဆုံး AI စနစ်များကိုပင်စိန်ခေါ်သည့်ရှုပ်ထွေးမှုကို belie ။

ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းကို "ဂန်" ကဘာလဲ။

"Classic" ဟူသောဝေါဟာရသည်ပုဂ္ဂလဒိ ive ်ဌာန်သည်, အကြောင်းအမျိုးမျိုးပေါ်မူတည်သည်။ အဓိကညွှန်းကိန်းများတွင်အရောင်းကိန်းဂဏန်းများ, အခြားဂိမ်းများအပေါ်သွဇာလွှမ်းမိုးမှုနှင့်အမှတ်တံဆိပ်အသိအမှတ်ပြုခြင်းတို့ပါဝင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, စီးနင်းရောင်းချခြင်းနှင့်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ရရှိနိုင်မှုကိုစီးရန်လက်မှတ်သည်၎င်း၏အဆင့်အတန်းကိုဂန္ထဝင်အဖြစ်ခိုင်မာစေသည်။ ဝယ်ယူလိုသောဂိမ်းများသည်သူတို့၏ရှေ့ဆောင်ခြင်းသဘောတရားများအတွက်အကန့်အသတ်ဖြင့်လူကြိုက်များသော်လည်းအနာဂတ်ဒီဇိုင်းများကိုလွှမ်းမိုးသည်။ နောက်ဆုံးအနေဖြင့်စစ်တုရင်နှင့်သံတမန်ရေးနှင့်သံတမန်ရေးနှင့်သံတမန်ရေးကဲ့သို့သောဂိမ်းများသည်လူတိုင်းကိုမကစားရင်တောင်သူတို့မကစားရင်တောင်သူတို့ရဲ့ယဉ်ကျေးမှုသက်ရောက်မှုများကြောင့် classics ဖြစ်ကြသည်။ ဤဒြပ်စင်များသည်စုပေါင်းဂန္ထဝင်ဂန္ထဝင်ဂန္ထဝင်ဖြစ်စေသောအရာများကိုစုပေါင်းဖော်ပြကြသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.