Angry Birds \ 'Creative Officer Ben Mattes geeft een blik achter de schermen voor de serie 15e verjaardag
Dit jaar is de vijftiende verjaardag van Angry Birds, een mijlpaal gevierd met aanzienlijk enthousiasme. Tot nu toe bleef een groot deel van het verhaal achter de schermen echter onverteld. Dit interview met Rovio's creatieve officier, Ben Mattes, biedt een uniek perspectief.
Vijftien jaar sinds het eerste boze vogelsspel werd gelanceerd, valt het fenomenale succes niet te ontkennen. Van iOS en Android -hits tot merchandise, films en een belangrijke acquisitie door Sega, de impact is enorm. Boze vogels transformeerden Rovio in een begrip, die zowel spelers als de zakenwereld aanzienlijk beïnvloeden. Het stuwde ook Finland, naast ontwikkelaars zoals Supercell, tot bekendheid in de ontwikkeling van mobiele game. Dit interview geeft een kijkje achter de schermen.
Over Ben Mattes en zijn rol bij Rovio:
Ben Mattes, met bijna 24 jaar in game -ontwikkeling (inclusief stints bij Gameloft, Ubisoft en WB Games Montreal), is bijna 5 jaar in Rovio. Zijn focus, als creatieve officier voor meer dan een jaar, zorgt voor de toekomstige coherentie van de Angry Birds IP, met respect voor zijn personages, overlevering en geschiedenis. Hij wil bestaande en nieuwe producten verenigen voor een gedeelde visie voor de komende 15 jaar.
De creatieve benadering van boze vogels:
Angry Birds heeft altijd de toegankelijkheid met diepte in evenwicht gebracht; Leuke en kleurrijke, maar toch serieuze thema's zoals inclusie en genderdiversiteit aanpakken. Het spreekt zowel kinderen als volwassenen aan en biedt zowel cartoonachtige charme als de tevredenheid van bekwame gameplay. Deze brede aantrekkingskracht heeft gedenkwaardige partnerschappen en projecten aangedreven. De uitdaging is nu om deze erfenis te eren en tegelijkertijd te innoveren met nieuwe game -ervaringen die trouw blijven aan het kern -IP. Het centrale conflict tussen de boze vogels en de varkens blijft de drijvende kracht van nieuwe verhalen.
De intimidatiefactor:
De betekenis van de Angry Birds -franchise in entertainment, niet alleen mobiel gamen, is enorm. Rood, de mascotte, is misschien wel het gezicht van mobiel gamen. Het team van Rovio begrijpt de verantwoordelijkheid om deze erfenis te handhaven en nieuwe ervaringen te creëren die resoneren met zowel oude als nieuwe fans. De aard van modern entertainment, met live servicegames, contentplatforms en sociale media, betekent "bouwen in de open lucht", constant feedback ontvangen van de gemeenschap. Dit voegt druk toe maar bevordert ook een samenwerkingsomgeving.
De toekomst van boze vogels:
Sega herkent de waarde van een gevestigde transmedia IP. Rovio is gericht op het uitbreiden van de fanbase van Angry Birds op alle moderne platforms. Angry Birds Movie 3 is langverwacht en belooft een nieuw publiek kennis te laten maken met de wereld van Angry Birds. Het doel is om een krachtig, humoristisch en oprecht verhaal te creëren, de wereld te verrijken door games, merchandise, fan art, lore en gemeenschapsbetrokkenheid. Samenwerking met John Cohen en zijn team zorgt voor een diep begrip en liefde voor het IP.
Het geheim van het succes van Angry Birds:
Angry Birds heeft anders resoneerd met miljoenen mensen. Het succes van de franchise komt voort uit zijn vermogen om 'voor elk wat wils' te bieden, een breedte van ervaringen waar veel IP's naar streven, maar weinigen bereiken. Dit omvat voor sommigen de eerste videogame -ervaring, het transformerende moment om het potentieel van mobiele telefoons voor anderen te realiseren, en het plezier van de Toons -serie en verzamelbare merchandise voor nog veel meer.
Een bericht aan de fans:
Een oprechte dank is uitgebreid tot de fans wiens passie en betrokkenheid boze vogels hebben gevormd. Rovio blijft zich inzetten voor het luisteren naar de fans en het creëren van nieuwe ervaringen die voortbouwen op wat Angry Birds zo geliefd maakte, beloofde opwindende nieuwe projecten in de maak.
-
Apr 15,25"The Last of Us Seizoen 2: releasedatum en streaminggids" Zoals de ene HBO Primetime -show afscheid neemt (tot ziens, de White Lotus), stapt een andere gretig in de schijnwerpers. Twee jaar na het debuut van The Last of Us on Max, deze veelgeprezen aanpassing van videogames met Pedro Pascal en Bella Ramsey maakt zich op voor zijn langverwachte tweede
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.