Angry Birds \ 'Cán bộ sáng tạo Ben Mattes đưa ra một cái nhìn thoáng qua hậu trường cho sê -ri sinh nhật lần thứ 15
Năm nay đánh dấu kỷ niệm mười lăm của Angry Birds, một cột mốc được tổ chức với sự nhiệt tình đáng kể. Tuy nhiên, cho đến bây giờ, phần lớn câu chuyện hậu trường vẫn chưa được kể. Cuộc phỏng vấn này với nhân viên sáng tạo của Rovio, Ben Mattes, đưa ra một viễn cảnh độc đáo.
Mười lăm năm kể từ khi trò chơi Angry Birds đầu tiên ra mắt, thành công phi thường của nó là không thể phủ nhận. Từ iOS và Android đạt đến hàng hóa, phim và sự mua lại đáng kể của Sega, tác động là rất lớn. Angry Birds đã biến Rovio thành một tên hộ gia đình, tác động đáng kể đến cả người chơi và thế giới kinh doanh. Nó cũng thúc đẩy Phần Lan, cùng với các nhà phát triển như Supercell, nổi bật trong phát triển trò chơi di động. Cuộc phỏng vấn này cung cấp một cái nhìn thoáng qua đằng sau hậu trường.
Về Ben Mattes và vai trò của anh ấy tại Rovio:
Ben Mattes, với gần 24 năm phát triển trò chơi (bao gồm các hoạt động tại Gameloft, Ubisoft và WB Games Montreal), đã có mặt tại Rovio được gần 5 năm. Trọng tâm của anh, với tư cách là sĩ quan sáng tạo trong hơn một năm, đang đảm bảo sự gắn kết trong tương lai của Angry Birds IP, tôn trọng các nhân vật, truyền thuyết và lịch sử của nó. Ông nhằm mục đích thống nhất các sản phẩm hiện tại và mới hướng tới một tầm nhìn chung trong 15 năm tới.
Cách tiếp cận sáng tạo cho Angry Birds:
Angry Birds luôn cân bằng khả năng tiếp cận với chiều sâu; Dễ thương và đầy màu sắc, nhưng giải quyết các chủ đề nghiêm túc như bao gồm và đa dạng giới. Nó hấp dẫn trẻ em và người lớn, cung cấp cả sự quyến rũ hoạt hình và sự hài lòng của lối chơi khéo léo. Sự hấp dẫn rộng rãi này đã thúc đẩy các mối quan hệ đối tác và dự án đáng nhớ. Thách thức bây giờ là tôn vinh di sản này trong khi đổi mới với những trải nghiệm trò chơi mới vẫn đúng với IP cốt lõi. Xung đột trung tâm giữa những con chim giận dữ và lợn vẫn là động lực của những câu chuyện mới.
Yếu tố đe dọa:
Sự quan trọng của nhượng quyền thương mại Angry Birds trong giải trí, không chỉ là trò chơi di động, là rất lớn. Màu đỏ, linh vật, được cho là bộ mặt của trò chơi di động. Nhóm nghiên cứu tại Rovio hiểu trách nhiệm duy trì di sản này và tạo ra những trải nghiệm mới cộng hưởng với cả người hâm mộ lâu năm và mới. Bản chất của giải trí hiện đại, với các trò chơi dịch vụ trực tiếp, nền tảng nội dung và phương tiện truyền thông xã hội, có nghĩa là "xây dựng ngoài công việc", liên tục nhận được phản hồi từ cộng đồng. Điều này thêm áp lực nhưng cũng thúc đẩy một môi trường hợp tác.
Tương lai của những con chim giận dữ:
SEGA nhận ra giá trị của IP Transmedia được thiết lập tốt. Rovio tập trung vào việc mở rộng cơ sở fan của Angry Birds trên tất cả các nền tảng hiện đại. Angry Birds Movie 3 rất được mong đợi, hứa hẹn sẽ giới thiệu một khán giả mới cho thế giới của Angry Birds. Mục tiêu là tạo ra một câu chuyện mạnh mẽ, hài hước và chân thành, làm phong phú thế giới thông qua các trò chơi, hàng hóa, nghệ thuật fan hâm mộ, truyền thuyết và sự tham gia của cộng đồng. Hợp tác với John Cohen và nhóm của anh ấy đảm bảo sự hiểu biết và tình yêu sâu sắc cho IP.
Bí quyết thành công của Angry Birds:
Angry Birds đã cộng hưởng khác nhau với hàng triệu người. Thành công của nhượng quyền bắt nguồn từ khả năng cung cấp "một cái gì đó cho tất cả mọi người", một trải nghiệm rộng lớn mà nhiều IPS khao khát nhưng ít người đạt được. Điều này bao gồm trải nghiệm trò chơi video đầu tiên đối với một số người, thời điểm biến đổi để hiện thực hóa tiềm năng của điện thoại di động cho những người khác và sự thích thú của loạt Toons và hàng hóa có thể sưu tập cho nhiều hơn nữa.
Một thông điệp cho người hâm mộ:
Một lời cảm ơn chân thành được gửi đến những người hâm mộ mà niềm đam mê và sự tham gia của họ đã định hình những con chim giận dữ. Rovio vẫn cam kết lắng nghe người hâm mộ và tạo ra những trải nghiệm mới xây dựng dựa trên những gì khiến Angry Birds rất yêu quý, đầy hứa hẹn các dự án mới thú vị trong các tác phẩm.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước