Ciri's gevechtsstijl in The Witcher 4: A Breakdown
In *The Witcher 4 *zoemen fans van opwinding terwijl Ciri in de schijnwerpers stapt en Geralt overneemt als de hoofdrolspeler. Deze belangrijke verschuiving heeft de nieuwsgierigheid veroorzaakt onder spelers over de impact ervan op de gameplay, vooral in termen van gevechtsmechanica. Onlangs gaf CD Projekt Red enkele inzichten tijdens een aflevering van hun podcast.
De ontwikkelaars verdiepen zich in een scène uit de trailer van het spel waar Ciri tegen een monster vecht, met haar gebruik van een keten - een eerbetoon aan *The Witcher 1 *. Deze scène ziet Ciri niet alleen haar tegenstander onderwerpen met de keten, maar benadrukt ook haar vloeiende en acrobatische vechtstijl. Dit is hoe de ontwikkelaars het verschil beschreven tussen Ciri's en Geralt's Combat -benaderingen:
Er was een scène waarin we de ketting zien, wat een eerbetoon is aan *The Witcher 1 *. Wanneer ze het hoofd van het monster ermee grijpt en het op de grond pint, voert ze ook een extra flip uit, wat echt cool was omdat je je niet kunt voorstellen dat Geralt zoiets doet.
Hij is heel ... ik zou zeggen dat hij behendig is, maar hij is ook heel erg ... hij voelt zich op een bepaalde manier bijna als een 'blok' - hij is omvangrijk en zwaar. En zij [Ciri] is gewoon ... ze is praktisch als vloeistof vergeleken met [Geralt].
Deze vergelijking onderstreept het duidelijke contrast tussen de twee tekens. Hoewel de gevechtsstijl van Geralt is geworteld in sterkte en precisie, worden de bewegingen van Ciri gekenmerkt door snelheid, dynamiek en haar kenmerkende behendigheid. Haar vermogen om acrobatische manoeuvres uit te voeren introduceert een spannende nieuwe dimensie in de gameplay, waardoor ze onderscheidde van de meer geaarde en stoïcijnse Geralt.
Met Ciri aan het roer in *The Witcher 4 *kunnen spelers anticiperen op een meer vloeiende en snelle gevechtservaring die haar unieke persoonlijkheid en vaardigheden weerspiegelt. Terwijl CD Projekt Red inzichten blijft delen, is de verwachting voor het spel alleen maar intensief. De grote vraag in iedereen is of Ciri's gameplay de erfenis van Geralt zal handhaven. Fans wachten gretig op het antwoord!
-
Apr 15,25"The Last of Us Seizoen 2: releasedatum en streaminggids" Zoals de ene HBO Primetime -show afscheid neemt (tot ziens, de White Lotus), stapt een andere gretig in de schijnwerpers. Twee jaar na het debuut van The Last of Us on Max, deze veelgeprezen aanpassing van videogames met Pedro Pascal en Bella Ramsey maakt zich op voor zijn langverwachte tweede
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd