Items in Repo extraheren: een gids
In het spannende coöperatieve horrorspel *repo *is je missie duidelijk: waardevolle items ophalen en de aanval van monsters overleven die willekeurig over elke locatie spawnen. Succesvol ontsnappen met je buit geeft je niet alleen een gevoel van prestaties, maar beloont je ook contant geld om uit te geven aan essentiële overlevingsuitrusting, terwijl je de dreigende AI -taxman op afstand houdt.
Om uw trek te beveiligen, moet u het extractiepunt bereiken waar uw kar met schatten wordt beoordeeld, en de belastingman bepaalt uw volgende stap. Met elke succesvolle extractie zult u merken dat u beter uitgerust bent om de uitdagingen voor de boeg aan te gaan, wat aanvankelijk voelt als een ontmoedigende taak in een beheersbare routine naarmate u door de niveaus vordert en meer formidabele monsters confronteert.
Hoe te extraheren in repo
In uw eerste uitstapje naar *repo *komt u slechts één extractiepunt tegen. Naarmate u doorgaat naar nieuwe locaties, kan dit aantal maximaal vier toenemen. Houd het rode nummer in de gaten in de rechterhoek van uw scherm om bij te houden hoeveel drop-offs u moet voltooien en hoeveel u al hebt bereikt.
Nadat je je eerste wagen-volle afzet, moet je zoals gewoonlijk door het niveau navigeren, maar zonder de eisen van de belastingman of de locatie van de volgende drop-off te kennen. Dit is waar uw in-game kaart van onschatbare waarde wordt. Door op "Tab" op uw toetsenbord te drukken, kunt u onontgonnen gebieden bekijken, u helpen uw routes te plannen en, als ze met anderen spelen, coördineren om efficiënter meer grond te dekken.
Na het voltooien van het vereiste aantal extracties, ga je of of probeer je niet ongeschonden terug naar je vrachtwagen. Vergeet niet dat u na de laatste extractie de kar niet naar de vrachtwagen hoeft te brengen; Een nieuwe zal beschikbaar zijn op de volgende locatie of niveau.
Nu je goed thuis bent in de kunst van extractie in *repo *, moet je onze andere gidsen verkennen voor meer tips en strategieën om je gameplay-ervaring te verbeteren.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th