Trích xuất các mục trong repo: Hướng dẫn
Trong trò chơi kinh dị hợp tác xã ly kỳ *repo *, nhiệm vụ của bạn rất rõ ràng: Lấy các vật phẩm có giá trị và tồn tại sự tấn công của những con quái vật sinh ra ngẫu nhiên trên mỗi địa điểm. Thoát khỏi thành công với loot của bạn không chỉ cho bạn cảm giác thành tích mà còn thưởng cho bạn tiền mặt để chi tiêu cho thiết bị sinh tồn thiết yếu, trong khi giữ cho AI Taxman đe dọa.
Để đảm bảo đường của bạn, bạn phải đạt đến điểm khai thác nơi các kho báu của bạn được đánh giá và người taxman xác định bước đi tiếp theo của bạn. Với mỗi lần khai thác thành công, bạn sẽ thấy mình được trang bị tốt hơn để xử lý các thách thức phía trước, biến những gì ban đầu có cảm giác như một nhiệm vụ khó khăn thành một thói quen có thể quản lý khi bạn tiến bộ qua các cấp độ và đối mặt với những con quái vật đáng gờm hơn.
Cách trích xuất trong repo
Trong bước đột phá ban đầu của bạn vào *repo *, bạn sẽ chỉ gặp một điểm trích xuất. Khi bạn tiến đến các vị trí mới, con số này có thể tăng lên tối đa bốn. Theo dõi số màu đỏ ở góc bên phải của màn hình để theo dõi số lượng bạn cần hoàn thành và số lượng bạn đã hoàn thành.
Sau khi gửi hàng đầu tiên của bạn, bạn sẽ cần điều hướng cấp độ như bình thường, nhưng không biết nhu cầu của người thuế hoặc vị trí của lần thả tiếp theo. Đây là nơi bản đồ trong trò chơi của bạn trở nên vô giá. Bằng cách nhấn "Tab" trên bàn phím của bạn, bạn có thể xem các khu vực chưa được khám phá, giúp bạn lên kế hoạch cho các tuyến đường của mình và, nếu chơi với người khác, phối hợp để che phủ mặt đất hiệu quả hơn.
Sau khi hoàn thành số lượng trích xuất cần thiết, bạn sẽ chuyển sang điểm tiếp theo hoặc cố gắng quay trở lại xe tải của bạn không bị ảnh hưởng. Hãy nhớ rằng, sau khi khai thác cuối cùng, bạn không cần phải mang xe đẩy trở lại xe tải; Một cái mới sẽ có sẵn tại vị trí hoặc cấp độ tiếp theo.
Bây giờ bạn đã thành thạo nghệ thuật khai thác trong *repo *, hãy chắc chắn khám phá các hướng dẫn khác của chúng tôi để biết thêm các mẹo và chiến lược để nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi của bạn.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước