Repo'da öğeleri çıkarmak: bir rehber
Heyecan verici kooperatif korku oyununda *repo *, göreviniz açıktır: değerli eşyaları alın ve her bir yerde rastgele ortaya çıkan canavarların saldırısından kurtulun. Ganimetinizle başarılı bir şekilde kaçmak, sadece bir başarı duygusu vermekle kalmaz, aynı zamanda tehditkar AI taksmanını uzak tutarken, temel hayatta kalma ekipmanlarına harcamak için nakit parayla da ödüllendirir.
Taşınızı güvence altına almak için, hazinelerin sepetinizin değerlendirildiği ekstraksiyon noktasına ulaşmalısınız ve taksman bir sonraki hamlenizi belirler. Her başarılı çıkarma ile, kendinizi önümüzdeki zorlukları ele almak için daha donanımlı bulacaksınız, seviyelerde ilerledikçe ve daha zorlu canavarlarla yüzleştikçe başta göz korkutucu bir görev gibi hissettiren bir rutine dönüştüreceksiniz.
Repo'da nasıl çıkarılır
*Repo *'e ilk girme sürecinde, sadece bir çıkarma noktasıyla karşılaşacaksınız. Yeni yerlere ilerledikçe, bu sayı en fazla dörde kadar artabilir. Kaç tane bırakmanız gerektiğini ve zaten kaç tane başardığınızı izlemek için ekranınızın sağ köşesindeki kırmızı numaraya dikkat edin.
İlk sepetinizi bıraktıktan sonra, seviyede her zamanki gibi gezinmeniz gerekir, ancak taksmanın taleplerini veya bir sonraki düşüşün yerini bilmeden. Oyun içi haritanızın paha biçilmez hale geldiği yer burasıdır. Klavyenizde "sekme" tuşuna basarak, keşfedilmemiş alanları görüntüleyebilir, rotalarınızı planlamanıza yardımcı olabilir ve başkalarıyla oynuyorsanız, daha fazla zemini verimli bir şekilde kapsayacak şekilde koordine edebilirsiniz.
Gerekli sayıda ekstraksiyonu tamamladıktan sonra, bir sonraki noktaya geçecek veya kamyonunuza zarar görmeden dönmeye çalışacaksınız. Unutmayın, son ekstraksiyondan sonra, arabayı kamyona geri getirmenize gerek yoktur; Bir sonraki konumda veya seviyede yeni bir tane mevcut olacak.
Artık *repo *'da çıkarma sanatında bilgili olduğunuza göre, oyun deneyiminizi geliştirmek için daha fazla ipucu ve strateji için diğer kılavuzlarımızı keşfettiğinizden emin olun.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Jan 30,25Avcılar sevinir! Monster Hunter Wilds, Şubat ayında yeni içerik sergiliyor Open Beta Monster Hunter Wilds: Şubat Open Beta avlanma fırsatlarını genişletiyor Monster Hunter Wilds dünyasına dalmak için başka bir şansa hazır olun! Şubat ayının ilk iki haftası için ikinci bir açık beta testi planlanıyor ve hem yeni gelenleri hem de geri dönen oyunculara, th'den önce aksiyonun tadına bakıyor