Hunter X Hunter: Nen Impact verboden in Australië, geen reden gegeven
Hunter x Hunter: Nen Impact verboden in Australië: een verrassende weigering
>De beslissing van het Australian Classification Board om de classificatie te weigeren voor het komende vechtspel, Hunter X Hunter: Nen Impact , heeft schokgolven door de gaminggemeenschap gestuurd. De uitspraak van 1 december verbiedt effectief de verkoop, distributie en advertentie van de game in Australië. Er werd geen officiële reden geboden voor deze Rating Defunde Classification (RC).
>
De RC -beoordeling betekent inhoud die onaanvaardbaar wordt geacht door Australische gemeenschapsnormen, die zelfs de R18- en X18 -categorieën overschrijden. Dit is verrassend, gezien de eerste trailer van het spel typische vechtspelletjes toonde, zonder expliciete seksuele inhoud, grafisch geweld of drugsgebruik.
> >Het spel kan echter ongeziene inhoud bevatten die classificatierichtlijnen schendt. Als alternatief kan de weigering voortkomen uit administratieve fouten die vóór herschrijving kunnen worden gecorrigeerd.
>Een geschiedenis van overruled verboden en potentieel voor beroep
>Het classificatiebord van Australië heeft een geschiedenis van zowel uitgevende als omverwerpende verboden. Games zoals Pocket Gal 2 en The Witcher 2: Assassins of Kings werden geconfronteerd met initiële verboden voor expliciete inhoud, maar revisies leidden tot herclassificatie.
Het bestuur toont de bereidheid om beslissingen te heroverwegen als ontwikkelaars zorgen uitspreken door middel van contentwijziging of rechtvaardiging. Voorbeelden zijn Disco Elysium: de uiteindelijke snit (drugsgebruik) en Outlast 2 (seksueel geweld), beide aanvankelijk weigerden maar later opnieuw geclassificeerd na bewerkingen.
De toekomst van Hunter x Hunter: Nen Impact in Australië blijft onzeker maar niet noodzakelijkerwijs somber. De ontwikkelaars kunnen in beroep gaan tegen de beslissing door de bestaande inhoud te rechtvaardigen of wijzigingen door te voeren om aan de classificatiestandaarden te voldoen. Deze situatie benadrukt de complexiteit van spelclassificatie en het potentieel voor dialoog tussen ontwikkelaars en classificatieborden.
>>-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th