Boss of Baldur's Gate 3 Dev Larian mówi, że gry dla jednego gracza nie są martwe: „Po prostu muszą być dobrzy”

Mar 21,25

Debata na temat upadku dużych gier dla jednego gracza szaleje-znane powstrzymanie w świecie gier. Swen Vincke, dyrektor generalny Larian Studios, świeżo od monumentalnego sukcesu Baldur's Gate 3 , podał jego perspektywę: „Użyj swojej wyobraźni. Nie są. Po prostu muszą być dobrzy”.

Oświadczenie Vincke'a, udostępniane na X/Twitterze, pojawia się pośród corocznych wypowiedzi rzekomej śmierci gry jednego gracza. Jego pewna siebie obalenie przynosi wagę, biorąc pod uwagę osiągnięcia Lariana o uznanych przez krytykach CRPG, takich jak Boskość: grzech pierwotna i boskość: oryginał Sin 2 , który utorował triumf Baldur's Gate 3 .

Grać Vincke, znany ze swojego wnikliwego komentarza, konsekwentnie podkreśla znaczenie pasji, szacunku dla programisty, uznania gracza i prawdziwej opieki nad dziełem gry. To najnowsze stwierdzenie, choć nie do końca nieoczekiwane, stanowi potężne uspokojenie.

2025 był już świadkiem dużego sukcesu dla jednego gracza w Kingdom Come: Deliverance 2 z Warhorse Studios. Pozostało kilka miesięcy w tym roku, istnieje wiele możliwości dla innych tytułów dla jednego gracza, aby uchwycić światło gier.

Larian, po zakończeniu pracy nad Baldur's Gate 3 i licencji Dungeons & Dragons, opracowuje teraz nowy adres IP. SVP Hasbro w gier cyfrowych, Dan Ayoub, zasugerował potencjalne wiadomości dotyczące przyszłości serii Baldur's Gate podczas tegorocznej konferencji Game Developers, oferując fanom próżno nadziei.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.