Valve planuje spowolnić aktualizacje impasu
Harmonogram aktualizacji Deadlock 2025: mniej, większe łatki
Valve ogłosił zmianę strategii aktualizacji impasu w 2025 r., Priorytetowo nadając priorytet większym, rzadszym łatom w stosunku do spójnych, mniejszych aktualizacji obserwowanych w 2024 r.. Ta decyzja, przekazana za pomocą oficjalnej niezgody z impasem, wynika z wyzwań związanych z utrzymaniem poprzednich Dwutygodniowy cykl aktualizacji.
Chociaż może to zawieść niektórych graczy, którzy oczekują stałej treści, Valve zapewnia, że przyszłe aktualizacje będą bardziej znaczące i wpływowe, przypominając duże wydarzenia, a nie drobne poprawki. Niedawna zimowa aktualizacja, zawierająca unikalne zmiany rozgrywki, służy jako podgląd tego nowego podejścia. Zmiana ma na celu umożliwienie dokładniejszej iteracji wewnętrznej i wystarczającego czasu na informacje zwrotne od gracza zewnętrznego przed kolejnymi aktualizacjami.
Deadlock, darmowa strzelanka bohatera trzeciej osoby z wyraźną estetyką steampunk, szybko zyskał popularność od czasu wydania Steam na początku 2024 roku. Pomimo konkurencji ze strony tytułów takich jak Rivals Marvel, polerowana rozgrywka Deadlocka i różnorodna gra 22 grywalne postacie (plus 8 dodatkowych bohaterów w Hero Labs) utrwaliły swoją pozycję w tym gatunku. Jego innowacyjne środki anty-szarości dodatkowo przyczyniają się do jego odwołania.
Według dewelopera Valve, Yoshi, nowy harmonogram aktualizacji będzie zawierał większe łatki wydane w rzadziej, niezrównanym harmonogramie. Hot Fixes będą kontynuowane w razie potrzeby. Chociaż formalna data premiery pozostaje niezapowiedziana, oczekuje się bardziej znaczących wiadomości i aktualizacji impasu w 2025 r. Zmiana sugeruje potencjalne przejście do bardziej opartego na zdarzenia Większe łatki.
Kluczowe wyniki:
- Zmniejszona częstotliwość aktualizacji: Aktualizacje impasu będą rzadsze w 2025 r.
- Większe rozmiary łat: Aktualizacje będą znacznie większe i bardziej wpływowe.
- Podejście oparte na zdarzeniu: Nowa strategia wskazuje na przesunięcie w kierunku wydawnictw treści opartych na zdarzeniach.
- Brak oficjalnej daty wydania: Oficjalna data wydania impasu pozostaje niepotwierdzona.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed