Cyberpunk 2 confirma nenhuma visão de terceira pessoa, apresenta \ "mais realista \" Crowd System
O CD Projekt Red está acelerando o desenvolvimento da sequência Cyberpunk 2077 altamente esperada, conforme revelado por meio de várias publicações intrigantes de emprego. Um detalhe importante emergindo dessas postagens? A sequência continuará sendo uma experiência em primeira pessoa, renunciando a qualquer perspectiva de terceira pessoa. Isso pode decepcionar os fãs esperando por uma mudança de vista.
Imagem: Steamcommunity.com
Um animador de jogabilidade sênior é procurado criar animações detalhadas em primeira pessoa, focando particularmente nas interações de armas e na mecânica de jogabilidade. A ausência de qualquer menção à animação em terceira pessoa sugere fortemente o compromisso do estúdio com uma abordagem apenas para primeira pessoa.
Uma postagem separada para um designer de encontro destaca um "sistema de multidões mais realista já visto nos jogos". Esse sistema reagirá dinamicamente às ações do jogador, criando ambientes imersivos com interações naturais do NPC. O papel envolve colaborar entre equipes para projetar cenários complexos com várias soluções, utilizando comportamentos de NPC, objetos interativos, pontos de pilhagem e narrativa ambiental.
Além disso, uma postagem confirma que a funcionalidade multiplayer está em consideração para a sequência, embora em seus estágios iniciais de desenvolvimento.
O Cyberpunk 2 , Codenamed Project Orion, está sendo construído usando o Unreal Engine 5, promissores visuais e tecnologia de ponta. Anteriormente, um designer de missão sênior do CD Projekt Red revelou seu envolvimento pessoal em expressar cenas íntimas no Cyberpunk 2077 . Curiosamente, os fãs do reino vêm: Deliverance 2 viu um personagem aparentemente prestando homenagem a Johnny Silverhand.
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