Série Animada de Jacksepticeye Baseada em Soma é Cancelada

Dec 16,25

O popular YouTuber Jacksepticeye revelou ter passado um ano inteiro desenvolvendo uma série animada baseada em Soma, apenas para ver o projeto desmoronar inesperadamente - o que o deixou profundamente desapontado.

Em seu vídeo recente 'Um Mês Ruim', Jacksepticeye (nome real Seán William McLoughlin) confirmou tanto a existência quanto o cancelamento subsequente do projeto de animação inspirado em Soma.

Soma, o aclamado jogo de survival horror de 2015 da Frictional Games (criadores de Amnesia), continua sendo um dos títulos favoritos de todos os tempos de Jacksepticeye, que o transmitiu extensivamente no lançamento.

Conceito da série animada de Soma por Jacksepticeye. Crédito: Jesse Grant/Getty Images for QTCinderella.

O vídeo emocional abordou as lutas criativas de Jacksepticeye em meio a múltiplos projetos cancelados ou estagnados, eventualmente revelando sua adaptação abandonada de Soma - algo que ele estava particularmente animado para compartilhar com os fãs.

"Eu tinha este enorme empreendimento criativo pelo qual era verdadeiramente apaixonado," explicou ele cautelosamente. "Embora não tenha certeza sobre permissões de divulgação, vou mencionar assim mesmo - se for inadequado, este segmento simplesmente não aparecerá."

"Eu imaginei criar uma série animada de Soma porque ele está entre meus cinco, talvez dez jogos favoritos de todos os tempos. Sua narrativa continua incomparável na história dos jogos."

"O entusiasmo era real - passamos quase um ano negociando com os desenvolvedores, nos preparando para a produção completa. Eu desesperadamente queria anunciá-lo, discutir apaixonadamente e me imergir completamente em compartilhar este projeto."

"Inicialmente, planejei transmitir o jogo completo em uma sessão, mas decidi esperar até que pudéssemos revelar oficialmente o projeto de animação - daí o atraso."

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Jacksepticeye descreveu como o projeto promissor desmoronou subitamente quando uma parte não divulgada exigiu "uma direção criativa diferente", embora ele intencionalmente tenha retido detalhes devido a uma frustração persistente.

"Conseguimos progressos significativos antes de tudo inexplicavelmente desmoronar," compartilhou ele.

"Estou evitando especificidades porque as circunstâncias ainda são dolorosas. Essencialmente, tornou-se uma questão de visões criativas divergentes - mas o impacto me devastou."

Embora Jacksepticeye tenha se recusado a nomear outras partes envolvidas, a IGN entrou em contato com a Frictional Games para comentar.

Este cancelamento desorganizou completamente os planos cuidadosamente traçados de Jacksepticeye para 2025.

"Estruturei meu ano inteiro em torno deste projeto, antecipando uploads reduzidos enquanto dedicava toda a energia à produção. A troca teria sido mostrar algo extraordinário que poderíamos celebrar coletivamente - até que tudo desmoronou."

"Agora meu plano anual está em ruínas. As prioridades mudaram da noite para o dia - passei semanas em reuniões constantes reavaliando a direção. Tirar tempo livre apenas para não conseguir nada continua incrivelmente desanimador."

Pós-Soma, a Frictional lançou Amnesia: Rebirth (2020) e Amnesia: The Bunker (2023). Após o lançamento de The Bunker, o Diretor Criativo Thomas Grip indicou planos de reduzir elementos de horror, focando em vez disso em experiências emocionais mais amplas.

"Embora mantenhamos elementos de horror, priorizamos fantasias imersivas," explicou Grip.

"Seja retratando um soldado da Primeira Guerra Mundial preso no subsolo ou um robô confinado no fundo do oceano, a ressonância emocional é o que mais importa."

"O horror naturalmente enfatiza a emoção - um ponto forte dos jogos. Mas estamos explorando temas além de simples sustos."

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