Milionário adolescente ganha US $ 25 mil no Monopoly Go App

Feb 11,25

Problema de microtransação do monopólio GO: um estudo de caso de US $ 25.000

Um incidente recente destaca os riscos financeiros significativos associados a compras no aplicativo em jogos para celular. Um jovem de 17 anos gastou US $ 25.000 em US $ 25.000 em Monopoly Go Microtransactions, ressaltando o potencial de gastos não controlados nos modelos de jogos Freemium.

Este não é um caso isolado. Numerosos jogadores admitiram que os gastos substanciais no jogo em monopólio vão , com um usuário relatando uma despesa de US $ 1.000 antes de desinstalar o aplicativo. O incidente de US $ 25.000, compartilhado no Reddit (desde que excluído), detalha 368 compras individuais feitas pela App Store. O autor do post procurou conselhos sobre como obter um reembolso, mas os comentários sugeriram que os termos de serviço do jogo provavelmente responsabilizassem o usuário por todas as transações, independentemente da intenção.

A controvérsia em torno das microtransações do jogo

A situação [🎜 🎜] Monopoly Go aumenta o debate em andamento em torno das microtransações do jogo. A prática já enfrentou críticas antes, exemplificada por ações judiciais contra empresas como a Take-Two Interactive sobre seus sistemas de microtransação [🎜 🎜 🎜] NBA 2K . Embora seja improvável que a ação legal nesse caso específico, ressalta a frustração e as dificuldades financeiras que esses sistemas podem causar. ] A lucratividade das microtransações é inegável. Jogos como

Diablo 4

geraram mais de US $ 150 milhões em receita através deste modelo. A eficácia da estratégia está em sua capacidade de incentivar gastos incrementais menores, geralmente levando a despesas gerais significativamente mais altas do que uma compra única e equivalente. Essa característica, no entanto, alimenta críticas, pois pode parecer manipulador e levar a gastos excessivos não intencionais. A situação do usuário do Reddit serve como um conto de advertência. A facilidade com que somas significativas podem ser gastas no monopólio [🎜 🎜 🎜] e jogos semelhantes destacam a necessidade de maior conscientização e hábitos de gastos responsáveis ​​entre os jogadores e as melhores proteções dos consumidores. A dificuldade em obter reembolsos para compras acidentais exacerba ainda mais o problema.

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