Teen Millionaie在Monopoly Go應用程序上賺了25,000美元
Feb 11,25
Monopoly Go的微交易問題:25,000美元的案例研究
最近的事件強調了與手機遊戲中應用內購買相關的重大財務風險。 據報道,一名17歲的年輕人花了一個驚人的25,000美元在壟斷微交易上,強調了免費增值遊戲模型中不受控製的支出的潛力。
這不是一個孤立的情況。 許多玩家已承認壟斷中有大量的遊戲內支出,一位用戶在卸載該應用程序之前報告了1,000美元的支出。 這一$ 25,000的事件(自從已刪除後)共享,詳細介紹了通過App Store進行的368個個人購買。 該帖子的作者尋求有關獲得退款的建議,但評論建議遊戲的服務條款可能使用戶對所有交易負責,無論其意圖如何。
圍繞遊戲中微交易的爭議
壟斷的情況情況增加了圍繞遊戲中微交易的持續辯論。 這種做法以前曾麵臨批評,這是針對Take-Two Interactive等 NBA 2K 微交易係統等公司的訴訟舉例說的。 盡管在這種特定情況下不太可能采取法律行動,但它突顯了這些係統可能造成的挫敗感和經濟困難。
微交易的盈利能力是不可否認的。 暗黑破壞神4 之類的遊戲通過該模型產生了超過1.5億美元的收入。 該策略的有效性在於其鼓勵較小的增量支出的能力,通常會導致總體支出明顯高於單一的同等購買。 然而,這種非常特征的批評會引起批評,因為它會感到操縱並導致無意的超支。
Reddit用戶的困境是一個警示性的故事。 可以在壟斷和類似遊戲中花費大量金額的便利性強調,需要在玩家中提高認識和負責任的支出習慣並改善消費者保護措施。 獲得意外購買的退款的困難進一步加劇了問題。
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