Teen Millionaie在Monopoly Go应用程序上赚了25,000美元

Feb 11,25

Monopoly Go的微交易问题:25,000美元的案例研究

最近的事件强调了与手机游戏中应用内购买相关的重大财务风险。 据报道,一名17岁的年轻人花了一个惊人的25,000美元在垄断微交易上,强调了免费增值游戏模型中不受控制的支出的潜力。

这不是一个孤立的情况。 许多玩家已承认垄断中有大量的游戏内支出,一位用户在卸载该应用程序之前报告了1,000美元的支出。 这一$ 25,000的事件(自从已删除后)共享,详细介绍了通过App Store进行的368个个人购买。 该帖子的作者寻求有关获得退款的建议,但评论建议游戏的服务条款可能使用户对所有交易负责,无论其意图如何。

围绕游戏中微交易的争议

垄断的情况情况增加了围绕游戏中微交易的持续辩论。 这种做法以前曾面临批评,这是针对Take-Two Interactive等 NBA 2K 微交易系统等公司的诉讼举例说的。 尽管在这种特定情况下不太可能采取法律行动,但它突显了这些系统可能造​​成的挫败感和经济困难。

微交易的盈利能力是不可否认的。 暗黑破坏神4 之类的游戏通过该模型产生了超过1.5亿美元的收入。 该策略的有效性在于其鼓励较小的增量支出的能力,通常会导致总体支出明显高于单一的同等购买。 然而,这种非常特征的批评会引起批评,因为它会感到操纵并导致无意的超支。

Reddit用户的困境是一个警示性的故事。 可以在垄断和类似游戏中花费大量金额的便利性强调,需要在玩家中提高认识和负责任的支出习惯并改善消费者保护措施。 获得意外购买的退款的困难进一步加剧了问题。

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